No, I’m not a Human нынче блестит как никогда, на западе это уже без пяти минут классика, а на родине вовсю готовится фанатский фильм от Eugene Sagaz, хотел просто высказать пару ласковых слов об игре, игровой оффтоп, если угодно. А и СПОЙЛЕРЫ ЁУ!
No, I’m not a Human нынче блестит как никогда, на западе это уже без пяти минут классика, а на родине вовсю готовится фанатский фильм от Eugene Sagaz, хотел просто высказать пару ласковых слов об игре, игровой оффтоп, если угодно. А и СПОЙЛЕРЫ ЁУ!
Посмотреть его можно будет в Steam, на YouTube и на itch.io. Не пропустите — это только начало приключения! 🌿
Я чего-то не понимаю или что? Почему когда выходит не мусорная игра, у нее никакой онлайн, никакие продажи и особо про нее никто ничего не говорит?
Не так давно скидывал вопрос про любимое кино от Сони, и многие написали хорошие игры, которые в большинстве случаев отличаются крайне кинематографичным качеством и красивой реалистичной графикой. Это напомнило мне об инди-играх и других игровых произведениях, которые отличаются специфичной графикой.
"Мы хотели подчеркнуть слабеющую надежду экипажа, оказавшегося на мели, и то, как рушатся их профессиональные отношения, чем дольше они находятся рядом друг с другом".
Вообще 6 лет назад мы думали сделать мобильную игру, но потом все переделали почти с нуля и не раз. Сделать для лут-шутера интерфейс удобный и для пк и для консолей довольно непростая задачка. Тут сравнение уже прототипа интерфейса для пк и консолей из 2020 года с его финальным видом в 2024
Потыкать демку можно здесь