Экспериментирую с FFmpeg, делаю так, чтобы я мог публиковать большой объём видео, так еще вмести его в 100 Мб, но, как видите, у меня есть успехи, 8 МИНУТ 40 СЕКУНД ВИДЕО пробежки в ПБ...
Экспериментирую с FFmpeg, делаю так, чтобы я мог публиковать большой объём видео, так еще вмести его в 100 Мб, но, как видите, у меня есть успехи, 8 МИНУТ 40 СЕКУНД ВИДЕО пробежки в ПБ...
Как же они бесят, мне особо никто не мешает фармить рейтинг, но, знайте, чувство, будто забуксовал, будто свернул не туда и путь стал замысловатым...
Но сначала крошу ниндзя на базе врагов, практикуюсь в обращении гранатомёта, и какие же бесячие ПБ-шки на транквилах, стоит тебе вырубиться, то снимут жирный кусок шпионских очков, с этим надо что-то делать.
Но я продолжаю играть, пока сетевые функции игры окончательно не сломаются, «Конами» до 15 июня продержись, остались какие-то 19 дней, это 2 недели и 5 дней или же 456 часов, 27 360 минут, 1 641 600 секунд. Не обратил внимания, что делаю не пост-ответ, если что, это продолжение этого события на моём канале, не теряемся.
Туман возвращается. В феврале Konami наконец-то показала, каким будет Townfall — игра, анонсированная еще в 2022 году. Рассказываем, что изменилось, чем проект удивляет и почему это, возможно, самый смелый эксперимент в истории Silent Hill.
Мне нужно на одну модифицированную крупнокалиберную винтовку открыть, а для неё требуется разведчик, да и ни разу не штурмовал этот отдел на ПБ, поэтому решил начать пробовать, но сначала ВНЕЗАПНО...
Валюты много, поэтому решил вложиться в изучение оружия настолько сильно, что получил ачивку. Для начала решил взять «Сайгу» с барабанным магазином, подробности ниже...
Побегал два раза, потом решил отдохнуть и просто заняться базой, перебирал персонал, смотрел, кем занимается Оцелот, и просто решил оценить обскурные кликухи бойцов, но сначала я покажу, как я облегчил себе жизнь, нажав на кнопочку «G».
Всё-таки надо мне как-то решать проблемы с OBS, лаги слишком сильные, может, я где-то ошибся в настройках, из-за этого возникают проблемы, надо еще глянуть, можно ли понизить графику в MGSV еще ниже. Так, отвлёкся, начнём с классики...
А вы думали что тут будет что то уникальное? К сожалению пока ничего, а хотя ВНЕЗАПНАЯ КОЛЛАБАРАЦИЯ RE:Requiem и MGSV:PP, НЕОЖИДАЛИ?! НЕЖДАЛИ?! Да шучу-шучу ) Просто обзор револьвера Рекви... кхм...кхм...Торнадо)
Как тут без этого режима, вторгаешься, воруешь, устраняешь и так до бесконечности, пока тебе не надоест. Думаю, стоит начать с самого скучного, что есть в MGSV:PP, и это перебор персонала (