Доброго вам времени суток, дорогие друзья. Я пришел к вам с очередным новым форматом, в рамках которого буду рассказывать о хороших, но нишевых играх, о которых сегодня вспоминают редко или и вовсе не вспоминают. Возможно в какие-то из этих игр вы в свое время играли и сейчас любите их всей душой, но широкой общественности они скорее всего не особо…
В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.
Для меня Front Mission 3 - это не просто игра, а культовая часть моей игровой истории, наравне с Final Fantasy X (топ-1 для меня). Впервые я познакомился с ней ещё на PS1, и это был тот редкий случай, когда механика пошаговых сражений с мехами (боевыми роботами), глубокая кастомизация и эффектные уничтожения конечностей захватывали буквально с перв…
Классические RPG предлагают заранее написанные диалоги и заскриптованные сценарии. Настольные игры зависят от расписания мастера и других участников.
Текстовые ролевые игры переживают второе рождение благодаря нейросетям, которые читают контекст и поддерживают многочасовые сессии.
Из грязи в князи, такой прицип. В этой статье расскажу немного про основные механики и боевку в моей Экшен РПГ игре Island of Ash.