«Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка, всё было кончено»
«Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка, всё было кончено»
Удивляет внимание к деталям учитывая дату выхода и что это их первый большой проект, но без бесячих багов тоже не обошлось. А еще ужасные секции платформинга в кошмарах Макса, надеюсь из ремейка вырежут
Как известно ранее, в феврале 2019-го, всплывали концепт-арты для готовящегося похождения Макса в столице России.
Прости, Алан, но пока я нахожусь во тьме. Я всё ещё пытаюсь из неё выбраться
Несмотря на тернистый производственный цикл, Remedy удалось за 7 лет сделать эталонный триллер, который довольно ловко заманивал игрока в свои объятия и отпускал его с чувством потери, ведь история писателя обрывалась на полуслове. Сегодня я предлагаю вам окунуться в океан ностальгии, вспомнить историю Remedy и поговорить об Alan Wake в этом лонге.
В этом лонгриде я рассказываю сюжеты большинства игр Remedy и разбираю, что мы знаем об их общей (мульти)вселенной.
Об этом студия поведала на своём BlueSky аккаунте.