Прости, Алан, но пока я нахожусь во тьме. Я всё ещё пытаюсь из неё выбраться
Прости, Алан, но пока я нахожусь во тьме. Я всё ещё пытаюсь из неё выбраться
Несмотря на тернистый производственный цикл, Remedy удалось за 7 лет сделать эталонный триллер, который довольно ловко заманивал игрока в свои объятия и отпускал его с чувством потери, ведь история писателя обрывалась на полуслове. Сегодня я предлагаю вам окунуться в океан ностальгии, вспомнить историю Remedy и поговорить об Alan Wake в этом лонге.
В этом лонгриде я рассказываю сюжеты большинства игр Remedy и разбираю, что мы знаем об их общей (мульти)вселенной.
Об этом студия поведала на своём BlueSky аккаунте.
Помню, как когда-то в детстве впервые запустил игру, не зная английского языка. Какие-то комиксы (что тоже зацепило, помните, как в киосках продавали? Человека-паука в основном, но всё же), какие-то мужики, даже «Honey, I'm home» из пролога я не понял.
Теперь мы будем ухаживать за длинными волосами, как Илкка Вилли.