[ЛОНГ] Soulcalibur – Интервью с разработчиками (1999)

[ЛОНГ] Soulcalibur – Интервью с разработчиками (1999)

Интервью взято из официальной книги по искусству/дизайну Legend of Soulcalibur. В этом интервью с руководителями дизайна Ко Онда и Кодзи Мицунага обсуждается создание аркадной версии фэнтезийного 3D-файтинга Namco, основанного на оружии, Soulcalibur 1998 года, с особым упором на дизайн персонажей, историю серии и успех более ранней Soul Edge. Также…

15

Как вести заметки в Obsidian так, чтобы не забить через неделю.

В уездном городе N было 2 товарища. Оба вели заметки в Obsidian. Первый дурка, а второй это вы после чтения данной статьи.

Как вести заметки в Obsidian так, чтобы не забить через неделю.
29
5
2

репчик

Контент для взрослых
5

любимые треканы в замедленном стайле? (Screwed and Chopped)

Контент для взрослых
3

слушаю Асапыча с утра

Контент для взрослых
1

когда-то Асап Рокич раздавал стиль

Контент для взрослых
4

Рэпчин$кий

#a$ap_rocky

Контент для взрослых
7

Люди гибнут за ниссан

умер мужик

4

#074 Ежедневная азиаточка

#074 Ежедневная азиаточка
#074 Ежедневная азиаточка
Контент для взрослых
30