#Amanita
Разработчики Samorost анонсировали свою первую 3D-игру — антиутопию Phonopolis
Статьи редакции
Город, о котором рассказывает сюжет, делают из картона, а при работе над стилистикой студия Amanita ориентировалась на конструктивизм, футуризм и супрематизм.
Samorost 2 получила улучшенную версию на ПК и вышла на мобильных устройствах
Статьи редакции
Разработчики из студии Amanita обновили игру по случаю 15-летия со дня её выхода.
Карты, водка и медведь: обзор Pilgrims — квеста от авторов Machinarium и Samorost
Статьи редакции
Как Amanita Design мобильные платформы осваивала.
Студия Amanita Design изменила внешний вид героя Chuchel в ответ на обвинения в «блэкфейсе»
Статьи редакции
Разработчики поменяли герою цвета — теперь он стал оранжевым с чёрной шляпой.