Обзор на Creaks

Обзор на Creaks

Creaks - это платформер-головоломка аркадного типа от Amanita Design. Красивый и странненький, как и все у Аманиты: Machinarium, Samorost, Botanicula.

14

Чем я окультуривался в 2022г. Игры

Игры, пройденные в 2022 году. Крайне субъективный топ.

Чем я окультуривался в 2022г. Игры
71

Игра Happy Game от создателей Machinarium выйдет 28 октября

Игра Happy Game от создателей Machinarium выйдет 28 октября

Happy Game это новая игра от чешской студии Amanita Design, выпустившей ранее такие игры, как Machinarium, Samorost и Chuchel.

55

Creaks: разбор визуального стиля, геймплея, музыки и сюжета

В июле 2020 чешская студия Amanita Design выпустила Creaks — 2D-игру в жанре Головоломка. Она мне понравилась, и чем больше я читал про неё, тем сильнее понимал насколько эта игра комплексная, в итоге я решил сделать видео и написать большой игровой разбор. Поэтому приготовьтесь к путешествию, во время которого мы затронем чешский кубизм, бытовые п…

Creaks: разбор визуального стиля, геймплея, музыки и сюжета
109

Тайны, загадки, чудные существа. Пара слов об игре Creaks

Постер игры Creaks Amanita Design

10 июля случился релиз головоломки-платформера Creaks - новой игры от Amanita Design, студии, подарившей нам замечательные квесты Botanicula, Machinarium и Samorost. В этой статье я расскажу о том, каким вышел проект Чешского коллектива разработчиков.

94

In vinyl veritas #3: Samorost 3

Кто такие Amanita Design? Чертовы гении! Одни из лучших, по моему мнению, разработчиков квестов в духе старой школы. Невероятно талантливые и креативные ребята, создавшие такие игры как Ботаникула, Машинариум, Чучел...И, конечно, серию игр Саморост.

In vinyl veritas #3: Samorost 3
6

HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры

Happy Game - это новое психоделическое хоррор-приключение от создателей Botanicula и CHUCHEL. Игра должна выйти уже этой осенью.

В данном видео мы поговорим о визуальной эстетике игры, разберем дизайн локаций и персонажей, а также отдельно уделим внимание творчеству главы разработки игры Яромира Плахи.

9

Отзыв на Саморост 3 (Samorost 3, 2016)

Для начала немного предыстории. В 2003 году молодой чешский паренёк Якуб Дворски закончил Высшую школу прикладного искусства в Праге. В качестве выпускного проекта он сделал игру Samorost. Простой point-and-click квест, сделанный на движке Flash-плеера. В ней маленькое существо, названное Якубом просто Гном, спасает родной дом, расположенный на мет…

Отзыв на Саморост 3 (Samorost 3, 2016)
4