#Arm
Каждый год выпускается с десяток новых моделей одноплатных компьютеров. Свежие девайсы представляют как старые и уважаемые фирмы по типу Raspberry Pi, Orange Pi или Banana Pi, так и относительные новички на рынке — Repka Pi, или, например, Lctech Pi. Одноплатники работают на достаточно большом парке железа: кто-то использует чипы AllWinner,…
Практически каждое поколение портативных устройств производители чипов на архитектуре ARM пытаются втиснуться в рынок полноценных десктопных компьютеров и получить себе место под солнцем в качестве рабочих станций, серверов, а то и простых мультимедийных ПК. Последний десяток лет им это удаётся особенно хорошо, и в первую очередь — благодаря…
В этом видео автор показывает как запустить x86(-64) игры на Rockchip 3588 ARM процессоре. Чем лично для меня примечательно это видео. Это "мобильный чип" и с учетом всех трансляций он работает на уровне моего ноутбучного процессора Intel g3450.
Это исключительно мое личное "анекдотическое свидетельство", но что-то мне подсказывает, что разрабы накосячили с переводом кода с x86-64 архитектуры на ARM. На ПК я открыл блокировку айтемов после прохождения игры. Тут я открыл её на 55ом уровне, пытаясь открыть корону. Я с трудом до лимит брейка дотянул персонажа. С игрой лучше знакомиться на ПК.
В перспективе это может привести к процессорам с гибридной архитектурой — например, x86 + ARM.
Неудавшуюся сделку также прокомментировал руководитель SoftBank.
А владельцы Arm уже рассматривают возможность выхода на биржу.
Компания продолжает убеждать регуляторов в рациональности сделки.
По данным Reuters, американская компания готова заплатить за разработчика больше 80 миллиардов долларов.
Крайний срок рассмотрения — сентябрь 2022 года.
Нативная поддержка Windows может появиться на устройствах других производителей — например, на Mac с M1.
Решение по 54-миллиардной сделке вынесут весной 2022 года.
Компания уже выпустила первый SDK для разработчиков.
Nvidia предлагала пойти на уступки, но регулятор посчитал их недостаточными.
Он изготавливается без кремния.
Демонстрируя потенциал NVIDIA RTX на Arm, разработчик Machine Games добавил в демоверсию Wolfenstein: Youngblood красивыми отражениями с трассировкой лучей, которые ускорены NVIDIA DLSS, использующей алгоритмы глубокого обучения с ускорением на GPU для повышения частоты кадров.
Игру не будут портировать на ARM-устройства — её использовали только для демонстрации.
Первая модель поступит в продажу в США уже в июне.
В сотрудничестве с Arm добавили в этой версии интринсики. Это позволяет использовать конкретные аппаратные инструкции, доступные на Arm платформе, включая векторную технологию Neon.
Ранне сообщалось, что в них также вернётся магнитный порт MagSafe.
Сделка имеет важное значение для будущего Qualcomm в области высокопроизводительных вычислений как в мобильном сегменте, так и в сегменте портативных компьютеров, с возможным повторным выходом на рынок серверов.
Он производится по 5-нм техпроцессу с компоновкой 1+3+4 ядра.