🎥 Camera System | DevLog #6

Сегодня немного про то, что обычно остаётся «за кадром» — камеры. 😄

2

🎮 GameFlow → Multiplayer → Combat | DevLog #5

Последнее время я постепенно собираю отдельные части своего Yusam Game Starter Kit.

2

Локализация .NET-игры на коленке (devlog Creepy Support)

Продолжаю рассказывать о разработке своей интерактивной книги в формате «симулятора поддержки людей, столкнувшихся с аномально-криповым». В этот раз поговорим о локализации, но почти исключительно с технической точки зрения. Т.е., посмотрим что и как переводить или не переводить, а не «где нанять переводчика / какой ИИшкой лучше переводить».

Локализация .NET-игры на коленке (devlog Creepy Support)
11

🔴 Стрим | SystemShake №5

🔴 Стрим | SystemShake №5

🌍 Пишем программу для сбора и анализа мировых землетрясений и солнечной активности. 🔴 Twitch | 🔴 YouTube

21
7
2
1
1
1

🔴 Стрим | SystemShake №4 (USGS API)

🔴 Стрим | SystemShake №4 (USGS API)

🌍 Пишем программу для сбора и анализа мировых землетрясений и солнечной активности. 🔴 Twitch | 🔴 YouTube

15
10
3
2
1
1
1
1

FlashcardsLoop — или как я делал свой Quizlet

Жадность — двигатель прогресса: как начинающий C# разработчик пилил бесплатную замену Quizlet, трогал React и боролся с Frontend-ом

Я изучаю C#, .NET, ASP.NET и ищу работу Backend-разработчика. Сейчас дело дошло до собесодований и фундаментальных вещей (синтаксис, паттерны проектирования, принципы SOLID), я понял, что информации море и она вываливае…

3

RoadMap .NET

RoadMap .NET

🚀 .NET Developer Roadmap 2025: Твой путь к успеху!

Платформы в играх-платформерах и их анализ и систематизация.

В этой статье я расскажу о своей попытке систематизировать типы платформ в играх-платформерах. Эта работа родилась как побочный продукт при создании демки, демонстрирующей механики платформинга. Возможно, мои наблюдения окажутся полезными или вдохновляющими — буду рад вашим мыслям и критике.

Это титульный экран той самой демо-версии, которая…
3
1

Краткая история создания моей первой микро-игры.

Краткая история создания моей первой микро-игры.

Около года назад я выпустил свою первую микроигру - "Торговец, Смерть и Ты".

10
3

🚀 Zero allocation LINQ 🚀

🚀 Zero allocation LINQ 🚀

Уровень материала: 📢 #news
Не секрет, что LINQ в .NET имеет проблему с аллокацией памяти, что ограничивает его применение в часто исполняемой или высоконагруженной логике. Ребутяшки из Cysharp, известные по UniTask и R3, 2 недели назад создали репозиторий с ZLinq — это их NonAlloc struct-based имплементация Linq.

2