🔥 Решил проверить, реально ли победить Авангарда без урона на 1 уровне. Если посмотрите — обязательно напишите, как вам! 👇
🔥 Решил проверить, реально ли победить Авангарда без урона на 1 уровне. Если посмотрите — обязательно напишите, как вам! 👇
Подпортило впечатление от в целом великолепной игры лишь то, что финальными боссами половины локаций (2 из 5) оказались обычные НПС. Халтура, иначе не назовёшь.
Сейчас, со знанием того, что можно ожидать от босса и от локации, победил её с первого трая. Не без фейсролла (сильно не без), но это тёмное фэнтези, настоящий сосалик. Тут правила такие😎😎😎 Понты ничего не значат, всё решает дело.
В такой шикарной обложке даже опыт в радость погриндить. А при учёте, что мне нравятся именно олдовые сосалики — их тягучесть, реальная сложность, выстраиваемая через геймдизайн, необходимость самостоятельно изучать мир вокруг — вообще пушка получается. Игра дарит отличное первое впечатление от покупки консоли.
Редактор персонажа прокачали, там можно выбирать походку, физику поправили, финишеры стильно выглядят, графон сто двадцать фпс🤤🤤🤤
Давайте поговорим о запертой двери, скрытой за иллюзорной стеной, в ремейке Demon’s Souls. Узнаем, как геймеры общими усилиями разгадали тайну новых расходников. А также поймём причём здесь Bloodborne и Shadow of the Colossus.
Вам повезло вы пропустили эти 30 минутные потуги настройки чата в OBS
Да ебаный рот твоих болот, Бабадзаки! Оказывается они у него с первой игры серии душ...
Возможность поиграть в неё появится 15 марта 2024 года.
Разработчики из Bluepoint Games и Japan Studio рассказали NoClip о том как создавали ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Перевод Константин Кривоногов
Текст читали: Михаил Глушковский, Алексей Никитин, Андрей Мишутин, Алексей Гнеушев
Сведение звука Михаил Кринков
Постер Артём Чупико