В конце 1994 года британские разработчики из Reflections решили, что их гоночная игра для домашних консолей и PC должна быть не только трёхмерной, но и иметь детальную физическую модель столкновения автомобилей. Они хотели создать точную модель повреждений, дополненную наглядной системой визуального отображения. Так родилась Destruction Derby. Кото…