POLYMER EDEN. Я пишу книгу!

За свою жизнь я прочитал, посмотрел, поиграл в достаточно большое количество произведений, чтобы перекомпилировать имеющиеся знания и опыт, как итог — создать идеальное, по моему мнению, произведение в жанре киберпанк. Подкрепив творческую часть профессиональным техническим образованием инженера-электронщика.

«<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fdf_%2Fabout&postId=2699586" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Полимерный Эдем</a>» или «<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fdf_%2Fabout&postId=2699586" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">POLYMER EDEN</a>», название финальное, а вот обложка, разумеется, временная и совершенно не отображающая реалий события книги, это будет, скорее, несбывшаяся фантазия о реальности для героев произведения.
2424

Dwarf Fortress - Beta Режима Приключений

Выкатили трейлер беты Adventure Mode для Dwarf Fortress. А также добавили возможность принять участие в тестировании. Всё идёт согласно графику братьев.

2525

Новое видео по Dwarf Fortress рогалик мода Adventure Mode для DF

1717

Думал что в новой Форзе детализация лучше чем в Гран Туризмо 7

У последней база игры вообще под пс 4 сделана, но как видите, нет...

Контент для взрослых
77

Dwarf Fortress: релиз режима приключений намечен на апрель 2024

В принципе, как и планировали братья, выход Adventure мода состоится в "первой половине 2024". Остаётся только терпеливо ждать и... готовить свои крепости.

1212

Мама, я в печати!

Стал доступен для предзаказа новый и уже четвёртый по счёту выпуск журнала DF Mag. И на сей раз мне выпала удача слегка поучаствовать в его создании и написать для журнала целую большую статью!

Мама, я в печати!
3939

В Dwarf Fortress в экспериментальном режиме добавлена многопоточность

Переезд на новую версию библиотеки, долгожданная многопоточность и начало работы над режимом приключения. Всё это в последнем обновлении Dwarf Fortress.

В Dwarf Fortress в экспериментальном режиме добавлена многопоточность
6666

FAQ после запуска и следующие шаги | DF Update News

Разработчики скорректировали ценник, ответили на вопросы про скидки, перевод, поддержку других ОС и поделились своими будущими планами относительно игры в своём последнем новостном апдейте.

FAQ после запуска и следующие шаги | DF Update News
7878

Первое впечатление о Steam версии Dwarf Fortress

Я выскажу пару моментов, возможно вы найдёте в них свои ответы, возможно посчитаете их ошибочными, но учтите, что всё это субъективно. Как и наше время!

7474

Последний апдейт Dwarf Fortress перед официальным стартом

Разработчики поделились дискорд сервером, предоставили всем мододелам гайды, а фанатов порадовали целым часом новых саундтреков к игре!

Последний апдейт Dwarf Fortress перед официальным стартом
3838

Kitfox поделилась часовым геймплеем Dwarf Fortress

На видео представлен часовой геймплей, записанный сотрудницей Kitfox под бодрые комментарии братьев Адамсов. Она сгенерировала мир, прошла обучение, показала настройки, организовала свою первую экспедицию и не проиграла, но это всё равно было весело!

2626

Идеальный порт говорили в DF.

55

Релиз Roadmap для Dwarf Fortress

В последней новости Тарн анонсировал Roadmap: что предстоит проделать, планы на будущее, возможные сроки первых версий. И всё это зависит от комьюнити, которое команда благодарит за поддержку и ожидает их пожеланий и советов. Возможно первая версия под Windows появится уже этой осенью.

Релиз Roadmap для Dwarf Fortress
100100

Лучшие твердотельные PCIE 4.0 накопители для PlayStation 5

По мнению Digital Foundry.

Лучшие твердотельные PCIE 4.0 накопители для PlayStation 5
121121

Kitfox разорвало сотрудничество с Meph'ом, художником Dwarf Fortress

Один из художников Dwarf Fortress отстранён от разработки steam версии игры, он удалил свои тайлсеты с сайта Bay12Games. Это история о том, почему важно всегда помнить про авторские права и уважительно относиться к труду других людей.

Kitfox разорвало сотрудничество с Meph'ом, художником Dwarf Fortress
143143

700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Интервью Тарна Адамса

В июле 2021 этого года на StackOverflow выходило интервью Тарна Адамса, программиста знаменитой игры Dwarf Fortress. Я решил сделать для вас перевод со вспомогательными ссылками. Интервью может показаться весьма интересным для интересующихся геймдевом.

700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Интервью Тарна Адамса
354354

«4К 60 FPS и Эффективная технология реконструкции»: Digital Foundry вынесла вердикт Scarlet Nexus на PS5 и Series X/S

Каким образом разработчикам удалось запустить Scarlet Nexus на PS5 и Xbox Series X при стабильных 4К 60 FPS.

3333