Если в игре есть статтеры, то они никуда не денутся, даже если фрейм генератор превратит реальные 300 фпс в маркетинговые 600 фпс. Если в игре есть просадки фпс (допустим, в каком-то месте фпс упадёт с 70 до 45) - ты ощутишь дроп с 70 до 45 фпс, и это падение не станет ни капли менее ощутимым, даже если генерация кадров будет рисовать в углу кр…