#Embracer
Однако какие-то команды неизбежно станут меньше.
Однако основной вариант развития событий подразумевает, что студия авторов Borderlands останется частью холдинга.
В ней уже якобы заинтересованы некоторые сторонние компании.
Компания стала одной из жертв реструктуризации холдинга.
Ранее инвестиционная компания, созданная Суверенным фондом Саудовской Аравии, уже вкладывалась в шведский холдинг.
Третьего августа с дискорде серии прошло AMA, приуроченное к релизу нового DLC и скорого релиза в Стиме ребилда некогда популярной серии. На вопрос о будущих проектах студии, прозвучал интересный ответ, на который мало кто обратил внимание...
Корпорация прекратит активные инвестиции и постарается сократить расходы.
Компания вела их в течение семи месяцев.
Они вернулись всего на пару дней.
Раньше их издателем была Square Enix.
Повторять сюжеты двух трилогий Питера Джексона в компании не собираются.
Холдинг намерен пересмотреть свой подход к одобрению проектов.
Мобильные тайтлы закрытой компании исчезнут навсегда 4 января.
Хотя финансово игра себя более менее оправдала.
А источники Bloomberg подтвердили, что следующая часть Deus Ex находится на ранних этапах разработки.
Однако будущее самой франшизы пока под вопросом.
Её сумма составила 300 миллионов долларов.
Их стоимость снизилась до минимального значения с мая 2022 года.
Однако какая именно, пока неизвестно.
Решение приняли, чтобы обеспечить должное «высокое качество продукта».
В состав холдинга среди прочего вошли авторы Killing Floor и Teardown.
Потому что за ним стоит коммерческая компания.
Шведская компания продолжит приобретать игровые студии.
В нём уже хранится больше 50 тысяч копий игр, консолей и их аксессуаров.
По его словам, сейчас игры продаются за счёт соцсетей, блогеров и хороших отзывов. Хотя качество тайтла тоже немаловажно.
Сама Aspyr входит в состав издательства Embracer.
Глава компании Ларс Вингефорс пожертвует ту же сумму в поддержку сотрудников и коллег, постравдших из-за кризиса.
Всего у холдинга в разработке 216 проектов.
Такого результата игра достигла за три года с момента релиза.