📺 Фидбэк сессия по проекту "Мотороллер Vespa"

Фидбэк от нашего преподавателя Павла Голубева по одному из личных проектов курса Senior.

Если вы хотите больше разборов студенческих проектов, вступайте в наш Telegram. Будем всем рады!

11

На каждом этапе создания игры встречаются баги и недоработки

Ведь разработка игр — это комплексный труд нескольких человек. При этом можно легко допустить ошибку на одном из этапов разработки.

Баги – это не всегда плохо. Вспомните спидранеров – без багов проходить игры на скорость было бы невозможно. Также спидранеры иногда находят такие баги, которые обычный геймер не смог бы найти даже за несколько лет. Без багов для спидранеров не было бы веселья.

18