Final Fantasy XIV 1.0: тур по старой Эорзее

Приложение к нашему подкасту про FFXIV 1.0 – демонстрация открытых зон из старой версии игры. Не уместилось по хронометражу, поэтому выкладываем отдельно. А если вы еще не послушали наш подкаст, то рекомендуем с ним ознакомиться.

4

Ретроспектива: Final Fantasy XIV версии 1.0

Перезапуск FFXIV – одна из самых ярких историй успеха среди онлайновых RPG. В этом выпуске «Радио Динамис» мы говорим о первой, провальной версии игры – от релиза и до последних дней.
➞ в чем именно заключались недостатки версии 1.0
➞ что происходило в русскоязычном сегменте игроков
➞ кто такой Наоки Есида и как он оказался во главе проекта
➞ как менял…

2
1

Модопокалипсис в Final Fantasy XIV: продюсер наносит ответный удар

История с моддерским плагином Mare Synchronos в FFXIV получила продолжение – на эту тему высказался сам продюсер / директор Наоки Есида. Хотя он не подтвердил, что это Square Enix заставила удалить «Маре», содержание его послания не оставляет в этом сомнений.

5

В Final Fantasy XIV наступил модопокалипсис

На днях моддерское сообщество в FFXIV сотрясло известие о закрытии Mare Synchronos – плагина для синхронизации модов между игроками. Именно благодаря ему моды стали настолько популярны, что на их базе возникла яркая субкультура. Без «Маре» вся эта деятельность прекратилась на неопределенный срок. Как же так получилось?

7
5
2
1

Эхо Вана'диэля в FFXIV: разбор второй части рейда

В Final Fantasy XIV вышел второй рейд по мотивам Final Fantasy XI. В этот раз главными оппонентами выступают принцы Зиларт – Кам'ланаут и Элд'нарш. Но что это за Зиларт такие и в каком контексте мы с ними сражаемся? Давайте разбираться по порядку.

Эхо Вана'диэля в FFXIV: разбор второй части рейда
3

Occult Crescent: остров невезения в FFXIV

В свежем патче для Final Fantasy XIV добавили Occult Crescent – третью по счету открытую боевую зону после Эврики и Бозьи, не считая закрытой и позже переделанной для собирателей Диадемы. Подобного контента не было давно, в прошлом дополнении взамен мы получили вариант-данжи. Оправдала ли новая зона долгое ожидание? В целом, скорее, нет.

7
1

Мобильную FFXIV запустят в июне (пока в Китае)

Разработчики мобильной версии Final Fantasy XIV провели дебютный стрим, где объявили, что релиз состоится совсем скоро – уже в июне. Однако это только в Китае, про глобальный запуск информации не поступало.

4
3
1

В Final Fantasy XIV стартовала космическая гонка

Крафтеры и собиратели со всей планеты устремились на луну для участия в стройке века – портового комплекса для кораблей, которые в будущем отправятся исследовать необъятные просторы галактики.

1

Красивые скриншоты Final Fantasy XIV

Представляем вашему вниманию подборку скриншотов FFXIV от Ilatris

17

Главный дизайнер боевого контента Final Fantasy 14 о возвращении к первой MMO серии для нового рейда, сложности и своей мечте о коллаборации с League of Legends

Боевая система в DLC Dawntrail для Final Fantasy 14 была особенно тепло принята в комьюнити. Несмотря на то, что сюжет и баланс классов не всегда корректно распределены между обитателями Эорзеи, командные сражения продолжают получать положительные отзывы от игроков.

Главный дизайнер боевого контента Final Fantasy 14 о возвращении к первой MMO серии для нового рейда, сложности и своей мечте о коллаборации с League of Legends
10

Знакомство с прималами в Final Fantasy XIV

Освежим в памяти предысторию прималов – что это за существа, откуда они взялись и почему нам регулярно приходится с ними сражаться.

7

Демонстрация атак и абилок в мобильной FFXIV

Вышел ролик с демонстрацией боевых профессий в мобильной версии Final Fantasy XIV.

Выглядит отлично – ничуть не хуже, чем в полноценной игре. Интерфейс тоже соответствует фирменному стилю. Возникает разве что вопрос – зачем с такой тщательность воспроизводить A Realm Reborn, если у FFXIV давно есть сервера в Китае?

2
1