Отличный шпионский приключенческий боевик на базе трилогии Hitman, в который очень приятно и весело играть, сделанный с огромной любовью и пониманием агента 007. Хоть и не без проблем.
Отличный шпионский приключенческий боевик на базе трилогии Hitman, в который очень приятно и весело играть, сделанный с огромной любовью и пониманием агента 007. Хоть и не без проблем.
И что тут сказать, это замечательная игра. Прекрасное приключение, очень киношное.
Правда игру пришлось пройти чуть ли не второй раз, так как она меня кинула через одно место со своими шпионскими приблудами.
Давно я не испытывал таких же ярких эмоций от прохождения ААА игры. Наверное со времен Uncharted 4. И дело не в том, что после нее не было хороших крупнобюджетных проектов. Дело в самом жанре. Resident Evil 9 был про отстрел зомби, темные коридорчики и страх за каждым углом. Expedition 33 — трогательная фэнтезийная ролевая игра, вектор которой напр…
Блин, не могли просто дженерик болванчика сделать усредненного хотя б? Что это за шнырь усатый, доктор гусь? Тупа додик, похож на додика из киндом кама, но там это хоть оправдано. Где тряска? Почему когда всратого женского перса делают, начинается тряска, а тут где? Палучаицца, двойные стандарты у вас дтферы, мдэмс.
Это внезапная мысль, с которой, может, и не все согласятся, но все же: если взять за шаблон иммерсив-симов одну из игр того списка, который как мантру повторяют когда заходит речь об этом жанре (Deus Ex: HR и MD, Dishonored 1 и 2, etc), то легко заметить схожести - закрытые, довольно линейные по своей сути миссии, но разбитые на маленькие кусочки,…
У шпионского жанра в видеоиграх был трудный путь. Вопрос заключается еще в том, какие именно игры причислять к этой тематике. Если мы берем чистокровные шпионские игры, то Golden Eye был и остается тем самым золотым (игра слов) стандартом. Причем не только для шпионских игр, но я для консольных шутеров в целом. Последующие игры про Джеймса Бонда та…