Короче, только недавно прошел сюжет Амфореуса и мне есть, что сказать. Наверное, в целом, как-то глупо что-то говорить о сюжете гачи, но, учитывая возросший уровень оного, а так же то, сколько времени я на него потратил, то почему бы и нет?
Короче, только недавно прошел сюжет Амфореуса и мне есть, что сказать. Наверное, в целом, как-то глупо что-то говорить о сюжете гачи, но, учитывая возросший уровень оного, а так же то, сколько времени я на него потратил, то почему бы и нет?
Нужны ли вообще популярным gacha играм аниме-адаптации? Смогут ли они показать геймплей игры или будут простой рекламой? Какими адаптации получаются? Сегодня я и хочу немного порассуждать и выделить плюсы как для фанатов игр, так и для обычных зрителей. Для примера я рассмотрю аниме-адаптации моих любимых гача-игр: Azur Lane, Girls' Frontline и Ark…
Решил я значит для практики создать 3д модель Goldship из umamusume, уж очень она мне нравиться из аниме)
Делать я это буду в короткий срок с дедлайном до 15 января (15.01.2026(год на всякий))
Знаете, я не люблю гача игры. Вот совсем. У меня нет проблем с тем, что это казино для выкрутки бабок с не социализированных мальчиков и девочек, но мне никогда не нравился скучный мобильный гейминг и упор на тупорогую сексуализацию героев. Но вот, так случилось, что меня нашли очень серьезные парни и заставили поиграть в некоторые из игр конторы п…
Данные избранных гача-игр оценочные и только по мобильным продажам без учёта клиентов на ПК/консолях. Китайский рынок учтён только по iOS. Android рассчитан предположением как коэффициент 1.75 от сборов на iOS.
Играю с релиза, мир и геймплей нравятся, но я устал от бесконечной гонки с прохождением временных событий и сюжета ради наград.
Небольшие мысли по поводу игр в жанре "гача". Обзор второго GFL спустя год, и просто много мыслей вслух - все это в сегодняшнем признании в любви к моей любимой вселенной.
Данные избранных гача-игр оценочные и только по мобильным продажам без учёта клиентов на ПК/консолях. Китайский рынок учтён только по iOS. Android рассчитан предположением как коэффициент 1.75 от сборов на iOS.
Гача отмечает отмечает свой первый месяц работы. До года еще далеко, но кое-что интересное уже можно посмотреть.
Тут данные игры как то слабо освещаются, хотя они довольно популярны. Об этой даже новость не написали.
Данные избранных гача-игр оценочные и только по мобильным продажам без учёта клиентов на ПК/консолях. Китайский рынок учтён только по iOS. Android рассчитан предположением как коэффициент 1.75 от сборов на iOS.