Бывает такое, что раз в 4 года, есть желание кайфануть от шикарной физики в 4-ке, и вот, я снова ковыряю игру, в попытках довести её до ума. Учитывая ужасный PC-порт.
Бывает такое, что раз в 4 года, есть желание кайфануть от шикарной физики в 4-ке, и вот, я снова ковыряю игру, в попытках довести её до ума. Учитывая ужасный PC-порт.
TeaserPlay поделились видео, показывающим, как может выглядеть ремейк Grand Theft Auto San Andreas на Unreal Engine 5. Это видео может дать вам представление о том, чего Rockstar может достичь в этой классической игре GTA.
Не то, чем можно гордиться, но всё же.
Как уже вы поняли, по ленте DTF за последнюю неделю, ремастеры GTA делали очень забавные люди, они например оставили в файлах игры нескомпилированый код миссий, который моддеры, датамайнеры и прочие товарищи копают без устали.
В сегодняшнем патче по заявлению Rockstar исправлено "Некорректное отображение визуальных эффектов дождя". Ну что же, игра обновилась, я ее запустил. Корректный дождь по мнению Rockstar выглядит так:
За то время, пока не вышло ни одного официального патча
Они даже логотип заказчика не смогли нарисовать правильно
Свеженькое видео от Alexander PolyAK, на котором продемонстрировано с каким отношением подходили к работе над классической трилогией не с технической части, а со стороны деталей мира