Heroes of Might and Magic: Olden Era. Давайте просто не замечать слона в посудной лавке, ну или хотя бы попробуем. [Размышления о дизайне и визуале]

Визуал — это важно. Спорить с этим продуктивно так же продуктивно, как мочиться против шквального ветра. Визуал — это то, через что мы, люди, обладающие органами зрения, СМОТРИМ, и если нам приходится идти на какие-то ухищрения и уже с нулевой секунды предлагать себе компромисс «Ну сейчас немного подпривыкну, и можно будет играть», согласитесь, зву…

Heroes of Might and Magic: Olden Era. Давайте просто не замечать слона в посудной лавке, ну или хотя бы попробуем. [Размышления о дизайне и визуале]
14
10
5
1
1

Игра совершенно точно "возвращает в детство"

Игра совершенно точно "возвращает в детство"

Правда, оказалось, что для некоторых "детство" - это не ламповые посиделки с чипсами и газировкой, а убогий хейтспич с форумов PG. Как будто разрабы убили Джоэла вместо того, чтобы сделать безопасный приквел с новыми интересными механиками и вполне приятным визуалом

4
2
2

Heroes: Olden Era и пользователь

Главные претензии к новой части - это UI, много мелких кнопок/иконок/текста. Слишком "корпоративного" стиля тёмные панели с белым текстом. Из технического - перебор с количеством категорий бонусов, опять эти цепочки героев.

Heroes: Olden Era и пользователь
21
3
2

Сыграл в "демку" новых Героев

Сыграл в "демку" новых Героев

В общем, к сожалению или к счастью, ничего выдающегося, но и ничего печального. Крепкий середнячок между 3 и 5 частями. Визуал приятный, музыка тоже, сами бои больше похожи на 3 часть, а вот система заклинаний напомнила сразу и 4 и 5 части серии. В целом впечатление благоприятное, но, конечно, без wow-эффекта, при том, что я даже не знаю, что таког…

5
1

750 тысяч добавлений в вишлист — важный этап для Heroes of Might and Magic Olden Era

Особенно, когда серии исполнилось 30 лет.

750 тысяч добавлений в вишлист — важный этап для Heroes of Might and Magic Olden Era
26
1
1