Спустя почти год снова возвращаюсь в свой блог, потому что впервые прошел Returnal, и именно эта игра мне вернула немного подзабытое ощущение чистого геймерского удовольствия без всяких «но». Настолько, что захотелось написать о ней.
Спустя почти год снова возвращаюсь в свой блог, потому что впервые прошел Returnal, и именно эта игра мне вернула немного подзабытое ощущение чистого геймерского удовольствия без всяких «но». Настолько, что захотелось написать о ней.
Посмотрел пять минут геймплея Saros. Хватило, чтобы захотеть предзаказ. Похоже на Returnal 2.0: основу оставили, но многое улучшили. Игра выходит 20 марта 2026 года, а через три дня у меня день рождения, так что подарок я себе придумал. Спасибо, Housemarque!
На данный момент студия трудится над неанонсированным проектом для PlayStation.
Студия фактически подтвердила давно ходившие слухи о релизе игры на компьютерах.
Вероятно, порт экшен-«роглайта» будет оптимизирован для портативного ПК.
Это будет проект по новой IP.
Студия решила поделиться концептами Returnal.
Илари Куиттинен хочет, чтоб игроки «осмелились попробовать» Returnal.
Climax Studio до этого уже не раз работала с финской студией Housemarque, а также выпускала игры по франшизе Silent Hill.
На церемонии, прошедшей в ночь с 23 на 24 ноября, игроки выбрали лучшие игры и платформы 2021 года.