Всем доброго дня. Обычно все подводят свои итоги в конце декабря или начале января, но я задержался с этим. Подумал, лучше поздно, чем никогда, да и больше хотел написать этот пост в качестве отчёта перед собой.
Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Небольшой сказ о том, как я кошку-жену на светлую сторону сюжетно-ориентированных игр переманивал., а так же и впечатления от игры, ну или просмотра (тут кому как.)🤔 И да, ночью выкладывать всё же было идеей не очень. Так что перезаливчик, хотя может просто с этим сталкером сейчас не продохнуть.😮💨
Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.
Кооперативная адвенчура от геймдизайнера Юсефа Фареса добилась такого результата за три с половиной года.
Тогда общая атмосфера была мрачнее, а один из противников назывался Королевой гвоздей.
Разработчик намекнул, что до конца года поделится чем-то «хорошим» — возможно, на The Game Awards.
Заметно меньше, чем у It Takes Two, но всё равно очень много.
Не так давно прошли It Takes Two. Хочу поделиться впечатлениями и не только.
Также адвенчура получила полную поддержку Steam Deck.
В неё сыграло более 30 миллионов человек.
Над своей версией неофициального дубляжа для адвенчуры трудится ещё одна команда — Mechanics VoiceOver.
Пяти пальцев на ноге хватит, чтобы я перечислил игры, которые обозвал шедеврами. Так вот It Takes Two — это шедевр. За 17 часов осилил игру с женой, не развелись, прослезились, даже стали чуть ближе. Рассказываю.
Добрый день!
СРОЧНО ищу напарника любого пола и происхождения)) для прохождения «it takes two» на платину. Вдруг тут есть такой же шизоид, как я…по платине…отзовись…
Среди них Undertale, The Ascent и адвенчура про Губку Боба.
Всем привет! Недавно с девушкой прошли отличную кооп игру под названием A Way Out и сделали небольшое видео о том, как игра ощущается в 2023 году, скажу сразу, не капельки хуже не стало, чем когда я проходил ее с другом лет 5 назад!
Ранее его использовали для небольших и нишевых игр.
О самой игре, ее разработке, истории Hazelight Studios и немного о их новом проекте. Оригинал тут
Sifu! It Takes Two! Sonic Frontiers! Harvestella! Tactics Ogre! Smurfs Kart!
А, ещё покемоны впервые будут в открытом мире.
Игру Naughty Dog они и вовсе назвали одной из лучших в истории.
Уже после этого он получил поддержку EA.
За пять месяцев тираж кооперативной игры Юсефа Фареса увеличился на два миллиона экземпляров.
Который выступает одним из продюсеров экранизации.
Разработчик объяснил, что его команде было важно рассчитать правильную длительность геймплейных механик, и привёл в пример эпизод в духе Street Fighter.
«Роглайт»-шутер от студии Housemarque получил больше всех наград.
А лучшей дебютной игрой признали Valheim.
Лидером почти месяц остаётся Elden Ring.
Статистику количества побед в категории «Игра года» проводит сайт Game of the Year Tracker.
Награды будут вручать 7 апреля.
А больше всего наград получила Ratchet & Clank: Rift Apart.
О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.
Решение: Для того, чтобы играть вместе (при условии, что куплена одна копия на двоих), другу необходимо найти в Steam демо-версию игры под названием "It Takes Two Friend's Pass" и установить её. Затем, в Origin вам необходимо добавить друг друга в друзья, и уже затем, через Origin инвайтить вашего друга в игру ("Игра по сети").