Рассказываю, насколько хорошо в игре звучат рояль с синтезатором и что вообще можно сыграть на этих инструментах с другом или второй половинкой.
Рассказываю, насколько хорошо в игре звучат рояль с синтезатором и что вообще можно сыграть на этих инструментах с другом или второй половинкой.
Поговорим об одной из лучших кооперативных игр в истории и одном из самых высокооцененных релизов этого года. Сравним с предшественницей и разберемся, правда ли Split Fiction ТАК хороша.
В честь релиза новой игры Split Fiction от неугомонного матерщинника Юсефа Фареса решили окунуться в историю кооперативных развлечений. Перенесёмся в прошлое и выясним: с чего всё началось. Какой была первая кооперативная игра. Как эволюционировали механики совместного прохождения и противостояния. А также с какими техническими вызовами сталкивалис…
Всем доброго дня. Обычно все подводят свои итоги в конце декабря или начале января, но я задержался с этим. Подумал, лучше поздно, чем никогда, да и больше хотел написать этот пост в качестве отчёта перед собой.
Юсеф Фарес, стоящий за созданием It Takes Two, провёл экскурсию по своей студии Hazelight. Он поделился информацией о грядущей игре и пообещал вновь «взять штурмом» The Game Awards, как это было с предыдущей работой.
Небольшой сказ о том, как я кошку-жену на светлую сторону сюжетно-ориентированных игр переманивал., а так же и впечатления от игры, ну или просмотра (тут кому как.)🤔 И да, ночью выкладывать всё же было идеей не очень. Так что перезаливчик, хотя может просто с этим сталкером сейчас не продохнуть.😮💨
Студия Hazelight, создавшая It Takes Two, намекнула на новую кооперативную игру. Издателем снова выступит EA.
Кооперативная адвенчура от геймдизайнера Юсефа Фареса добилась такого результата за три с половиной года.