(#1) Разработка игры на ANSI CL

Делаю лабиринит. Добавил матрицу проекции. По-хорошему над было самому эт матрицу составить, всё ж я вышмат уже 4 года изучаю, но было лень, потом как-нить посчитаю её, а пока прост прогуглил "проекция в opengl". Накидал в черновике реализацию немножко, вроде крутые идеи, потихоньку буду всё реализовывать, на скок позволит мне время...

(#1) Разработка игры на ANSI CL
1.5K1.5K показов
120120 открытий
Вы думаете, что самое страшное в Лиспе - это скобочки?

На самом деле это долбаные кавычки. Это полная жесть. Где блин символ обратной ковычки? Я не знаю, у меня америкосская клавиатура, тут нет такого символа, я ни разу им не пользовался. Вот эти вот кавычки компилятор воспринимает как прямые: ` ' Я думал что обратные, это вот эти вот `. Но вроде как он воспринимает запятую за обратные кавычки, но…

Вы думаете, что самое страшное в Лиспе - это скобочки?
677677 показов
5757 открытий