Симулятор самых неубедительных препятствий на дороге и знаковая игра FromSoftware из времён, когда они всё ещё искали свою золотую жилу. Видеофикация этого лонга.
Симулятор самых неубедительных препятствий на дороге и знаковая игра FromSoftware из времён, когда они всё ещё искали свою золотую жилу. Видеофикация этого лонга.
Многие игроки знают From Software за их стандартный набор проектов: Demon's Souls (да, не Фромы, но Миядзаки), Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring. Но! Фромы в своё время пытались впрыгнуть в хоррор поезд 00-ых и конкурировать с Resident Evil, Silent Hill, Siren и Fatal Frame. Но безуспешно, хотя оставили интересные проекты.
Лаконичный с виду симулятор самых неубедительных препятствий на дороге, в который я погружался настолько долго и настолько глубоко, что у меня треснул манометр.
Как-то мало внимания в лонге про Kuon я уделил мастерству художника Кёскэ Тиная, подарившего игре её неповторимый стиль, сочетающий притягательность женской красоты и отторжение из-за эффекта зловещей долины.