SDXL LoRA для кинематографичных падающих теней

При вводе подсказки используйте конкретные слова для описания настроения, которое вы хотите создать.

362362 показа
2929 открытий
SDXL LoRA для создания красивого контрового света от Zavy

Используйте эту LoRA для создания интересного размытого ободкового света вокруг объекта съемки. Она похожа на мою недавнюю модель Backlit LoRA, но в большей степени поможет создать эффект ободкового света на объекте, за счет некоторого снижения качества изображения. Лучше всего работает на пушистых, мохнатых и волосатых объектах. Хотя иногда мо…

861861 показ
102102 открытия
Арт: Squib
Арт: Squib
1.4K1.4K показов
4242 открытия
Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1
Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1

Старший художник по свету Юрий Воробьёв, поделился подробным гайдом по настройке освещения для игровой локации.

15K15K показов
7.2K7.2K открытий
55 репостов
Художник из Cloud Imperium Games рассказывает о принципах концептуального дизайна на примере проекта SPECIMEN

Концепт-художник Крис Дорец (Chris Doretz) дал развёрнутое интервью порталу EXP-POINTS, а я его перевёл. Приятного чтения!

<a href="https://www.artstation.com/artwork/0ngZkK" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">SPECIMEN</a>
238238 показов
2.7K2.7K открытий
44 репоста
Невероятно красивые женские портреты
Невероятно красивые женские портреты
Невероятно красивые женские портреты
77 показов
3.7K3.7K открытий
22 репоста
Как работает свет в мультфильмах
55 показов
265265 открытий
Чем занимаются художники по освещению?

Рассказываем на примере курса Вячеслава Бушуева «Освещение локации в Unreal Engine»

Преподаватель Smirnov School Вячеслав Бушуев
2929 показов
4.6K4.6K открытий
11 репост