Zavy's Fluorescence — магия свечения

Комментарий разработчика: Модель предназначена для создания изображений с эффектом светящегося флуоресцентного спрея, особенно на коже, но также работает и на других объектах.

11

SDXL LoRA для кинематографичных падающих теней

При вводе подсказки используйте конкретные слова для описания настроения, которое вы хотите создать.

33

SDXL LoRA для создания красивого контрового света от Zavy

Используйте эту LoRA для создания интересного размытого ободкового света вокруг объекта съемки. Она похожа на мою недавнюю модель Backlit LoRA, но в большей степени поможет создать эффект ободкового света на объекте, за счет некоторого снижения качества изображения. Лучше всего работает на пушистых, мохнатых и волосатых объектах. Хотя иногда может …

33

Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1

Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1

Старший художник по свету Юрий Воробьёв, поделился подробным гайдом по настройке освещения для игровой локации.

8989

Художник из Cloud Imperium Games рассказывает о принципах концептуального дизайна на примере проекта SPECIMEN

Концепт-художник Крис Дорец (Chris Doretz) дал развёрнутое интервью порталу EXP-POINTS, а я его перевёл. Приятного чтения!

<a href="https://www.artstation.com/artwork/0ngZkK" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">SPECIMEN</a>
6666

Невероятно красивые женские портреты

Невероятно красивые женские портреты
Невероятно красивые женские портреты
297297

Как работает свет в мультфильмах

1212

Чем занимаются художники по освещению?

Рассказываем на примере курса Вячеслава Бушуева «Освещение локации в Unreal Engine»

Преподаватель Smirnov School Вячеслав Бушуев
7777