#Lighting
Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1
Старший художник по свету Юрий Воробьёв, поделился подробным гайдом по настройке освещения для игровой локации.
Художник из Cloud Imperium Games рассказывает о принципах концептуального дизайна на примере проекта SPECIMEN
Концепт-художник Крис Дорец (Chris Doretz) дал развёрнутое интервью порталу EXP-POINTS, а я его перевёл. Приятного чтения!