Пока atlus не справляются сами, умельцы уже во всю пилят моды для эмуль-версии Persona5. Моды по игре, которая не выходила на пк. Но разве это когда-нибудь останавливало бояр?)

#limegamedev #limevideo

55 показов
115115 открытий

Что-то количество деграданских комментариев про то, что практика ксоллы — нормальная и вообще хорошо, что бездельников выпиздили, меня катастрофически умиляет.

77 показов
306306 открытий

Сидим всем геймдевом с лицом лица. Привозите в комментарии ваши шутки про альтернативное вдохновение, машинный язык и благодарность вашему бывшему начальнику после того, как он на всю компанию объявил вас ленивым неактивным бездельником, потому что так решила бигдата.

66 показов
151151 открытие
картинка для привлечения внимания <a href="https://www.artstation.com/tsmith3d" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Tyler Smith</a>

В районе 19:15 сегодня полезем в анрил, раз уж меня попросили ;] Поковыряем одну из моих старых недоделок, посмотрим, помню ли я еще, как моделить в блендере и вот это все. На часок-полтора. Место то же. Заодно опробуем моего нового маскота!

#limestream#limegamedev

77 показов
4040 открытий

Баблишко и потенциальное выгорание, или интересный проект и жизнь на дошиках? Choose your destiny.

#limegamedev

66 показов
8787 открытий

Лучше с очками или без? (знал бы я, когда учил юнити, что полученные знания пригодятся мне для того, чтобы сделать живого витубера)

33 показа
124124 открытия

Работа команды Riot Games с СНГ регионом и инфлюенсерами в одной картинке.

11 показ
193193 открытия
Сделки с совестью и борьба со временем

Про этику игрового журнализма, про скандалы, и про обманы ради набора классов.

Великолепный dorito-gate. Я не стал расписывать конкретно эту фееричную и меметичную историю. Оставлю хоть немного мотивации самим покопаться в архивах интернетов. 
3333 показа
10K10K открытий
3636 репостов
22 показа
131131 открытие

В анрил подвезли новые ежемесячные ништяки. И, конечно же, там есть стилизованный набор растительности, которую я делал делал и недоделал. hic! Ну что, будет вам контент по декомпозиции, раз такие дела.

#limegamedev

11 показ
5555 открытий
Закрытый клуб любителей пощекотать геймдев

Двухнедельный отчет существования новой инициативы комитета в статистике и тезисах.

Закрытый клуб любителей пощекотать геймдев
11 показ
1.9K1.9K открытий
33 репоста

"скупой платит дважды" на примере Mundfish :D UPD: Мундфиш ответили

 
Социальный опрос имени дтф
Социальный опрос имени дтф

Меня немного триггернули некоторые последние события, и я решил написать лонгрид, о котором никто не просил, но которого мы все заслуживаем. Но для этого мне нужно собрать и лайтово проанализировать некоторые данные про то, как народ играет в игры. Специально для этого запилил

Nvidia Canvas - залипательнейшая штука. А еще крутой инструмент тренировки ощущения композиции. Ох как можно концептерам разгуляться, конечно.

#limegamedev

8383 открытия
11 репост

Я писал какое-то длительное время назад про сегрегацию и пэйволл. Забавно, что это наконец воплотилось во что-то, имеющее оболочку. Незабавно, что никаких критических дыр в самой системе организац…

342342 открытия
11 репост

102 миллиарда трисов на сцену на 1060. Можете тыкать в лицо каждому, кто хоть как-то заикнется о том, что для работы с анрилом нужен high-end сетап.

11 показ
9393 открытия

эпики только что снова сделали разъеб. Пока прихожу в себя после демонстрации, возможно напишу пост. Попозже.

#limegamedev

11 показ
157157 открытий
Помните новость про сбербанк-игры?
Помните новость про сбербанк-игры?

Принес вам немного тезисов с их конференции.

22 показа
395395 открытий
11 репост

Прогресс за неделю.

11 показ
8888 открытий

Пока выдались хорошие майские деньки, чтобы немного прокачаться, решил взяться за давно назревающий проектец. Хочу доделать к концу следующей недели. Ну а пока - черновой блокинг.

Оригинальный концепт. Olly Ryder.
11 показ
9292 открытия

20 минут. Специально прибрался ради вас.

33 показа
9191 открытие
11 репост
120120 открытий

Помните крутые короткометражки по вахе40к? Паренька заметили и взяли на работу в Games Workshop. #добился

33 показа
7272 открытия

Итерационная разработка, наглядно)

11 показ
101101 открытие

Ребят, я делаю каминг-аут этим чудесным утром. Ведь я всегда мечтал быть графиком. Но я упустил момент, так и не выбрав между гиперболой и синусоидой. Теперь шанс есть и у вас.

178178 открытий

На фейсбуке драма, решил с вами поделиться, потому что это весело. Не часто делюсь драмами с фейсбучека, но это прямо золото.

Преамбула: ВШБИ уже некоторое количество времени проводит курс «менеджмент игровых проектов», недавече хуйзы решили, что их затычки еще и на этом поприще не хватало, и вкатились с двух ног. Над именем курса не думали, поэтому назвали его просто «менеджмент игровых проектов». Все было бы ничего, но ВШБИ и основатель курса в частности, реш…

33 показа
482482 открытия

Медленно ползу к тому, чтобы собрать всю баночку из нужных префабов, чтобы быстро и красиво концептить и стилизовывать энвайроменты. Далее надо будет победить кастомную настройку облаков и ночь.

8585 открытий

Дьяблоид на основе MTG завезли. Микротранзакции в комплекте, но механика крайне занятная.

11 показ
8787 открытий

Завязался с коллегой интересный разговор на тему поведения главного героя относительно сюжета. Усиленно пытались вспомнить, в каких играх игра мотивирует ломать правила и действовать «вопреки» привычным, сложившимся за часы геймплея, устоям.

44 показа
252252 открытия

Если вы вдруг по какой-то причине подумали, что история в вашей игре — полное говно, то вот. Это игра о том как живая табуретка с руками из мяса избивает мебель, которая в тебя влюблена, а ты стоишь, смотришь на это дело и д…

162162 открытия
Карьера в геймдеве. Почти полный гайд. Часть III

Вакансии бывают разные, отстойные и прекрасные! Разбираемся, как найти «ту самую», избежать головной боли и облегчить жизнь как себе, так и вашим эйчарам.

Карьера в геймдеве. Почти полный гайд. Часть III
3.5K3.5K открытий
66 репостов
Народный геймджем. Итоги

120 проектов. ~дюжина финалистов. 3 победителя. Лонгрид с разбором.

Народный геймджем. Итоги
588588 открытий
22 репоста
Да что вы знаете о GOTY

Настоящие шедевры проходят незамеченными.

Да что вы знаете о GOTY
22 показа
9090 открытий
Unreal Engine 4.26 в релизе

Еще один большой шаг для понижения порога входа в этот удивительный инструмент.

Unreal Engine 4.26 в релизе
11 показ
112112 открытия
Карьера в геймдеве. Почти полный гайд. Часть II

Вероятно, вы уже успели прочесть первую, вступительную часть этого гайда. Если да, то переходим к самому вкусному.

Карьера в геймдеве. Почти полный гайд. Часть II
5.1K5.1K открытий
66 репостов

И сразу пост в догонку к предыдущему. Ян Шрайбер совсем скоро расскажет о том, как выживать на вашем первом геймджеме. Я уверен, что для новичков (и не только) будет просто тонна полезнейшей инфы и мыслей из первых рук. К ознакомлению обязательно. (Лекция будет на английском. Не обращайте внимания на скиллбокс. Представьте что он тут никаким…

11 показ
4949 открытий
Чейнджлог по геймджему
Чейнджлог по геймджему

Я продолжаю радиомолчание в блоге, спасибо, что не отписываетесь от меня и продолжаете терпеливо ждать. Мое уважение! Давайте расскажу, что творится на поприще.

163163 открытия
22 репоста

Так, ну что. Поиграть в 87 инди игр и написать лонг за 8 дней?

22 показа
115115 открытий

Если вас кто спросит, что сидипроджектам стоили несколько переносов Киберпанка, можете показать эту картинку. (больше последствий в треде)

11 показ
305305 открытий
Как я планирую смотреть на геймдизайн

На народном джеме... да и в принципе. Описание грядущего альфа-тестирования моей системы оценки проектов.

Как я планирую смотреть на геймдизайн
22 показа
329329 открытий
33 репоста
Карьера в геймдеве. Почти полный гайд. Часть I

В кое-то веке не шитпост, а что-то дельное, что может помочь новичку, входящему в индустрию. Кажется, самый полезный пак постов в моем блоге.

фейковое пнг для привлечения внимания, потому что я не придумал ничего лучше в шапку поста
11 показ
12K12K открытий
99 репостов

Еще немного анрила вам. в 4.26 кроме всех прочих уже описанных плюшек приедет генерация каустики для водяных массивов. hlyshit.

4141 открытие