Представьте: 2001 год. Вы — бог. У вас есть остров, паства — и огромное существо, которое может стать либо добрым ангелом, либо исча…
Представьте: 2001 год. Вы — бог. У вас есть остров, паства — и огромное существо, которое может стать либо добрым ангелом, либо исча…
Наступает сказочное время. Рождество, Новый Год и опять Рождество. Как тут не вспомнить про главного сказочника игровой индустрии Питера Молинье. Проект Майло — его последняя большая игра. Так и не увидевшая свет. Проследим её истоки, разберёмся в потоке бесконечных обещаний и узнаем причины её преждевременной кончины.
Её история стала ценным уроком для игрового подразделения корпорации.
В серии документальных фильмов Microsoft заявила, что её управление Lionhead Studios, которая была закрыта в 2016 году, было «ошибкой», которая помогла сформировать то, как Microsoft теперь работает с приобретёнными студиями.