Как я устроился в Ubisoft на персонажника
Как я устроился в Ubisoft  на персонажника
7.8K7.8K показов
1.7K1.7K открытий
22 репоста
Моделирование в Blender: создание фотореалистичной модели рыболовного судна «Мария-Луиза»
<i><a href="https://www.artstation.com/artwork/oA4dAJ" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">"Мария-Луиза"</a></i>

Все на борт! Мы отправляемся в эпичное путешествие по процессу создания «Марии-Луизы». Художник Франсуа Ларриё расскажет о том, как он использовал Blender, Substance, Photoshop, Marvelous Designer и Marmoset Toolbag для создания своего гиперреалисти…

8K8K показов
1.5K1.5K открытий
11 репост
Marvelous Designer и CLO3d. Почему я создаю одежду теперь только в них?

Меня зовут Полторакова Алена, я дизайнер виртуальной одежды студии ITSALIVE. В этой статье расскажу о своем опыте, и что для каких задач лучше подходит.

Коллекция пуховиков The North Face&amp;Gucci by <a href="https://itsalive.studio/" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ITSALIVE</a>
6060 показов
23K23K открытий
77 репостов
Marvelous Designer переходит на подписочную модель
788788 открытий
11 репост