Продолжаем проходить, все красиво. Жалко трассировки лучей нет
Нужный нижний ракурс почти получился. Капитан Шепард без бластеров и брони
Долгожданная Mass Effect 3 вышла в начале марта 2012 года. За две недели до релиза у поклонников франшизы имелся шанс заполучить эксклюзивное издание игры. Правда для этого необходимо было уехать в глушь, где, продираясь через чащу, взбираясь на горы и убегая от пумы, найти грохнувшийся с неба аэростат.
Обожаю Mass Effect кстати, вот бы сейчас опять в 3 часть поиграть...
А именно отсылка к миссии на планете Сур'Кеш😅 Ручки у Рук такие же шаловливые как и у Шепарда:
ВВЕДЕНИЕ
Никогда не было ощущения, что протагонисты в различных играх похожи? Вроде бы уникальная история, герой с собственными чертами и мотивацией, но все же прослеживается общий нарратив. Мне стало интересно, почему уникальные герои так похожи. Какие архетипы повторяются наиболее, часто и как они влияют на восприятие игроков?
Честно, каждый раз когда я думаю сколько всего мне нужно пройти в первый раз, по чему нужно сделать пост, по чему написать сценарий для видео и записать футаж, где платину выбить... Но каждый раз я думаю об одном.