Noita. Когда сложность это плюс.

Стоит напомнить об этой уже не новой, но с большой вероятностью долговечной и весьма оригинальной игре. Осмелюсь сказать что данная индюшка вполне может пережить большинство современных крупнобюджетных ААА, даже новую часть ГТА и игрули подобного уровня. Потому что вряд ли её заменит продолжение и маловероятно что выйдет схожая игра в ближайшие 10-…

62
2
1

Вот это совпадение!

Осенняя распродажа в Steam началась, но пост не совсем об этом.

Вот это совпадение!
4

Купил Noita. Вывод о мне за 7 минут игры.

Я всегда знал, что я тупой, но чтобы настолько. Я не понял как в банку воды набрать, а там ещё и думать надо куда идти. Точно не для меня

Купил Noita. Вывод о мне за 7 минут игры.
11
2

Впервые дошёл до конца

Ну, как дошёл.

5

Noita — контролируемый хаос

О том, что вообще из себя представляет игра и как играется.

Обложка игры
68

Потушить огонь кровью врагов и залить шахты кислотой: обзор роуглайта Noita

Игра, где каждый пиксель живёт своей жизнью, а прохождение подземелья — только первый шаг на пути к финалу.

Потушить огонь кровью врагов и залить шахты кислотой: обзор роуглайта Noita
352

Из раннего доступа вышла Noita — 2D-экшен с симуляцией физики каждого пикселя

Игра получила самое масштабное обновление и скидку в 20%.

223

Экшен с симуляцией физики каждого пикселя Noita выйдет из раннего доступа 15 октября

Дату полноценного релиза разработчики объявили в трейлере.

123

Noita: рогалик-песочница

Как сочетание двух жанров сотворило нечто поистине впечатляющее.

Noita: рогалик-песочница
82

Технологии и геймдизайн в Noita — игре с симуляцией физики каждого пикселя

Сложности создания уровней в условиях полной разрушаемости.

Noita — 2D-экшен с элементами «рогалика» от студии Nolla Games, в которой работает Арви Теикари, автор головоломки Baba is You. Отличительная черта Noita — физическая симуляция каждого пикселя игрового мира, при этом твёрдые тела, жидкости и газы ведут себя по-разному.

179