2024 год стал испытанием для Starbreeze, однако компания продолжает уверенно двигаться вперед, реализуя стратегию диверсификации и укрепляя позиции на рынке видеоигр.
2024 год стал испытанием для Starbreeze, однако компания продолжает уверенно двигаться вперед, реализуя стратегию диверсификации и укрепляя позиции на рынке видеоигр.
Игровая индустрия продолжает сталкиваться с экономическими вызовами, и шведская студия Starbreeze — создатель культовой серии PAYDAY — не стала исключением.
Если кратко, то добавят платного персонажа с OVERSKILL-оружием в виде биты, первое милишное оружие в игре и с эксклюзивным оружием MAC-10 со скином Майами. Выйдет 3 февраля.
Starfckers(Starbreeze) оставила лишь 40% штата сотрудников для Payday 3, куда пропали те 60% сотрудников? А вот куда: коллаборация Payday x PUBG (лол, зачем блин) где-то 25% сотрудников перенаправили туда, Project Baxter забрал к себе 30% сотрудников, остаток они уволили.
Через год после неудачного релиза Payday 3 студия Starbreeze принимает решение сократить команду, работающую над игрой. В недавнем отчете, который опубликовал Матс Юхл, временный генеральный директор компании, сообщается, что в ближайшие месяцы инвестиции в игру будут снижены.
Не смотря на опасения, у компании всё хорошо.
Он датирован 2020 годом и предназначался для внутреннего использования.
В ближайшее время в шутере также появится новый контент.
Разработчики отметили, что продолжат работать над исправлением шутера.