#Physx

Экспериментальное API для модификации контактов в Unity

Модификация контактов - это о настройке реакции на контакты. Такую фичу просили на протяжении многих лет. PhysX предложил эту функциональность некоторое время назад, но из-за внутренних деталей реализации было сложно вытащить это на уровень скриптов в Unity. Пару дней назад разработчики Unity выложили сборку с некоторыми…

Новая версия PhysX выйдет в 2020 году

Nvidia представила 5-ю версию своего физического движка.

В Unity 2019.3 обновили PhysX

В Unity 2019.3 beta (https://unity3d.com/beta/2019.3) некоторые обновления по части интеграции с PhysX (обновились с PhysX 3.4 до PhysX 4.1).

{"hash":"714bc584","params":{"id":"dtfru","service":1,"title":"\u041f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0439 \u044d\u0444\u0438\u0440","isLegacy":false}}