"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием

"Это было как... чертов Да Винчи": Почти все спутники в одной из иконических ролевых игр D&D были созданы за «день или меньше» человеком, который никогда раньше не занимался 3D-моделированием
3232
88
44

Ода Planescape: Torment

Как игра, разработанная в 1999 году может быть увлекательной и интересной в наше время? Хочу рассказать о своём знакомстве с этой игрой, которое больше будет походить на хвалебную оду команде Black Isle Studios, а заодно попробовать ответить на поставленный вопрос.

Ода Planescape: Torment
6666

Как я CRPG познавал: Часть 9. Planescape: Torment: Enhanced Edition

Как я CRPG познавал: Часть 9. Planescape: Torment: Enhanced Edition
303303

Я потрогал планы в Planescape: Torment ❘ Лонг

Уважаемые пользователи дэтээфэ! Я обратил внимание на такую тенденцию, что тексты про определённые игры очень часто интересны только тем, кто сам однажды в них играл, в то время, когда авторы напротив, стремятся просветить кого-то со стороны. Справедливо? - Не очень.

Я потрогал планы в Planescape: Torment ❘ Лонг
945945

А не перепройти ли Planescape?

Знаете, есть такая штука, что хвалишь старые игры, т. к. на тот момент они были крутыми. Но интересно в наши дни поиграть в них и оценить, прошли ли они проверку временем. Я иногда так делаю. Кто-то проходит проверку (Fallout2, Arcanum, BG2), а кто-то нет.

А не перепройти ли Planescape?
5555

Скидка на ремастеры Neverwinter nights, Baldur's Gate, Planescape, Icewind Dale GOG

Скидка на ремастеры  Neverwinter nights, Baldur's Gate, Planescape, Icewind Dale GOG
2424