Насилие в играх — это КРАЙНЕ интересная и важная тема, которую в СМИ и в целом в обществе поднимали ни один раз. Мы все любим игры (ну я по крайней мере точно люблю, а вы как хотите), поэтому не будем игнорировать коня в гостиной... МЫ ОБОЖАЕМ НАСИЛИЕ В ИГРАХ ЗЬАХАХАХАХАХ >=D
Только ленивый поборник морально-нравственных ценностей от мира геймдева в 2003 году не упрекнул компанию Running With Scissors в создании "видеоигрового маховика насилия", или "бесстыжего ящика Пандоры" под названием Postal 2. Что неудивительно, для прыщавых подростков, уже изрядно понюхавших GTA, это было лучшей рекламой из возможных, ведь запред…
Postal 4 - игра, которую я ждал очень долго, хотя особо никаких надежд относительно ее выхода не имел. Но чудо случилось, и она все-таки появилась. Cначала в раннем доступе, а через 3 года вышла в релиз. И теперь в этом лонге я хочу рассказать о том, как RWS разрушили все мои надежды на то, что у Postal 2 когда-нибудь будет нормальное продолжение.
Будущее наступило. Игровые журналисты больше не нужны. Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя.
ВНИМАНИЕ: Данный пост является текстовой и более «стерильной» в плане жаргона адаптацией моего ролика, из-за чего может ощущаться более пресно. В ролике так же присутствует OST из игры и аудио-эффекты, важные для погружения.