Почему в стратегию об управлении культом скучно играть.
RTS в сеттинге киберпанка, в которой игроку предстоит возглавить религиозный культ, расправиться с конкурентами и организовать революцию — звучит захватывающее. Тематика Re-Legion интригует, механика, лежашая в её основе, кажется забавной и оригинальной, а трейлеры выглядят стильно. Казалось бы, что может пойти не так?