Всем привет, подскажите, как в Blender конвертировать Rigify rig обратно в metarig для экспорта?

Допустим я загрузил модельку, сделал для неё риг, сделал анимацию, но мне нужно экспортировать её без сотни дополнительных костей, которые rigify создает, а простой скелет, как справа

Всем привет, подскажите, как в Blender конвертировать Rigify rig обратно в metarig для экспорта?

Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро

Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций.

Мы взяли…

11

Лицевая анимация и риг в 3D

Человеческая мимика очень выразительна и информативна. Можно понять собеседника без слов, смотря на экспрессию его лица, отражающего грусть или радость, удивление или разочарование, злость или страх, восхищение или отвращение. Этот язык универсален для всех.

Правдоподобной и богатой мимикой должен обладать и анимационный персонаж, чтобы зрите…

48

Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым

Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD). В его обязанности входит риг персонажей и объектов, написания различных скриптов на Python, разработка новых решений и автоматизация процесса риггинга.

— Добрый день! Расскажите, почему решили стать риггером, как пришли к…

10