Ник Возник, художник Shovel Knight, рассказал о том, что делает ретро-игры настоящими, и почему одних отсылок к прошлому недостаточно.
Ник Возник, художник Shovel Knight, рассказал о том, что делает ретро-игры настоящими, и почему одних отсылок к прошлому недостаточно.
Также в Yacht Club Games анонсировали улучшенную версию оригинального платформера с 20 играбельными персонажами.
Покажу вам ответы участников конкурса, подробно их прокомментирую и расскажу, какие эмоции они у меня вызвали. Текста вышло куда больше, чем я планировал. Будет и смешно, и трогательно, и немного душно-токсично, и даже грустно. Надеюсь, вам понравится!
На фото: Сигэру не очень доволен количеством участников конкурса (шутка)
В игре Лопатный рыцарь отправится под землю.
Гигабайт красоты. Там фоны, эффекты, анимации и прочее.
Необходимую сумму на Kickstarter уже собрали.
А также выпустили кроссовер с игрой Shovel Knight.
Всё началось в 2013 году, когда гейм-дизайнер Шон Веласко, художник Ник Возняк и несколько их коллег по компании WayForward решили основать собственную студию Yacht Club. У команды был большой опыт по созданию двухмерных, пиксельных игр. И они хотели продолжать работать в этом направлении, но только на своих условиях. Поэтому свой проект они предст…
Специально для неё они пишут кастомный движок.
А также окно релиза Cyber Shadow и стикеры для мессенджеров.
А также представили трейлеры кампании King of Cards и файтинга Showdown, которые должны выйти в декабре.
По словам одного из разработчиков, это облегчило работу.
Также перенесены даты выхода физической версии Shovel Knight: Treasure Trove на Nintendo Switch и PlayStation 4, набора из 3 фигурок amiibo и броулера Shovel Knight Showdown.
Лучший подарок на день рожденья ролевику. Проверка в полевых условиях в конце ролика.