Vagrant Story: Путь к обретению себя.

На кануне выхода PS2, в период, когда аудитория ждала свежих впечатлений, игровым студиям приходилось выдавать продукты кроссген качества, как визуально, так и аудиально(не зря же некоторые ревизии PS1 обладали аудиочипом).
В этот момент на сцену вышел человек-оркестр, большой почитатель Metal Gear Solid - Ясуми Мацуно и его команда, ответственные…

5151
22

Plague Tale: Requiem | Анимации Wiggle-3d (спойлеры)

Проанализировав способ создания Wiggle-3d анимаций сделал собственную выборку из 20 избранных сцен игры (+9 бонусных).

5858

Обои Windows XP от neural.love | ностальгия о дизайне

Наткнулся на статью от Denis Shiryaev на neural.love, где автор адаптировал выборку обоев WIndows 95-XP под соотношение сторон для современных телефонов.
Итоговое разрешение - 1290 x 2796.

Икона Windows XP - "<a href="https://windowswallpaper.miraheze.org/wiki/Bliss" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Bliss</a>" или "Bucolic Green Hills" от <a href="https://windowswallpaper.miraheze.org/wiki/Charles_O%27Rear" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Charles O'Rear</a>.
8282

Колебательная стереоскопия / Wiggle-3d

В 2002 году калифорнийский дизайнер взаимодействия Джим Гасперини загрузил восемь экспериментальных gif-файлов, в которых сочетались правые и левые изображения из ранее снятых им стереографических изображений под общим названием «Time for Space Wiggle».

414414