Спустя ровно 9 лет выбил платину в Nioh

Годы удалений игры, возвращений, страданий просто потому что незакрытый гештальт не давал покоя. И в итоге "Колесо Сансары" сделало идеальный оборот

Спустя ровно 9 лет выбил платину в Nioh
24
7
4
1
1

Ninja Gaiden 4. Новый страдающий ниндзя, Два мастера, и Тёмный Дракон.

Итак, это предпоследний обзор по серии Ninja Gaiden. В этот раз у нас на руках четвёртая, и последняя, на текущий момент, часть 3D серии Gaiden. Разработкой четвёрки, занимались уже не сами Team Ninja, как с прошлыми частями, а в большей степени Platinum Games, но всё-таки в тандеме c Ниндзями.

Ninja Gaiden 4. Новый страдающий ниндзя, Два мастера, и Тёмный Дракон.
9

NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. Master Collection, и финал похождений страдающего ниндзя.

Третья часть, снова Master Collection, снова весёлые темы и немного бомбёжки. Три уже готовы, два на подходе. Начнём.

NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. Master Collection, и финал похождений страдающего ниндзя.
6
1

NINJA GAIDEN Σ2 из Master Collection. Продолжение похождений страдающего ниндзя.

Это продолжение серии лонгов по серии Ninja Gaiden, теперь мне удалось пройти вторую часть из Master Collection (к которому у меня есть небольшие вопросы), поэтому, давайте перейдём к сути.

NINJA GAIDEN Σ2 из Master Collection. Продолжение похождений страдающего ниндзя.
4

NINJA GAIDEN SIGMA | Хуже, чем Black?

Чем и как выделяется первая работа подмастерья Томонобу Итагаки.

4

первое сюжетное DLC к Nioh 3 подвезут к сентябрю.

второе - в феврале 2027.

первое сюжетное DLC к Nioh 3 подвезут к сентябрю.
5
3
2

Ребят, тут это...

"Ниндзя" из Nioh 3 не умеет плавать.

13
2
1
1

Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4

Шикарный и безумно ураганый экшен с простой в освоение комбосистемой, которая открывает глубокий простор для тех, кто хочет копать дальше, хотя даже так боевка быстрая, агрессивная, требовательная, можно такие страшные вещи вытворять, ух

10
1

Обзор Ninja Gaiden 4 - Metal Gear Rising 2 или Аниме на уровне трилогии

Концепт-арт

В одном интервью, Фумихико Ясуда, продюсер и бренд-менеджер из Team Ninja, рассказал, что идея объявить 2025 год «Годом ниндзя» возникла во время разработки Ninja Gaiden 4 и обсуждений с маркетинговой командой Microsoft. Он также рассказал, что Ninja Gaiden II: Black и Ninja Gaiden: Ragebound значительно повысили популярность серии.

14
1
1