Как сказал Антон Логвинов, это не одна игра, а три. Каждый акт игры чуть ли не полностью меняет геймплей игры, в первом акте игра становится экшен-хоррором с элементами выживания в открытом мире, затем хоррором классическим без безопасных мест и с большой зоной полной врагов и в конце она становится полноценным экшеном. А ну ещё не стоит забывать п…
После жёсткого дриста от первой части, большущего недоумения и разочарования в ней ооочень хотелось поиграть в сиквел. Это "ооочень" со всей силы подкрепляли фанаты оригинала, которые срали вторую часть по абсолютно надуманным причинам и обвиняли её в потери стиля, в плохом сюжете и в наличии открытого мира, при этом не поясняя, чем он сам по себе…
Этот момент ни грамма не страшный, просто чертовски стильный, яркий и запоминающийся. Вообще локация «Мэрия» очень густая по атмосфере.
Далеко не с первого раза, пришлось немного попрактиковаться, чтобы одолеть самый сложный ранг.
В одной страшной истории... для послушных детей, жил-был хоррор по заветам игр с открытым миром, страшный и отвратительный, но корректный и робкий. И пытались его создатели устроить блокбастер, но решили сэкономить на сценаристах. Так и появился сиквел поистине пугающей The Evil Within 1.