В основном он содержит правки для тигролюдов.
Продолжаем вспоминать позабытые механики знаменитой серии глобальных стратегий. Как и раньше, не буду озвучивать очевидное, вроде, морских сражений и синхронных анимаций. Сделаю упор на другие геймплейные и визуальные элементы.
Я очень люблю серию Total War, у меня куплены все(за исключением Thrones of Britannia) и в каждую из частей серии я наиграл более сотни часов, причем это я еще скромные цифры озвучиваю. Однако в последний год я почти что не возвращался к своим любимым частям, лишь периодически мучая Warhammer 3 в кооперативном режиме. Виной тому то, что из-за того…
155 ход — в попытках ослабить давление на востоке, вывожу в чистое поле Гнома за Стеной. Он годами сидел на севере, в Фольксграде, получаю звания за чужие заслуги, и вот теперь трясётся в ожидании битвы. И, конечно же, с таким настроем потерпел разгромное поражение. Не помогли ни 50–ый ранг, ни молотобойцы, ни железные ящеры — Гном за стеной всех б…
Купил DLC для Total War: Warhammer.
Пока взял вот такой набор: коллекции DLC для первой и второй части, плюс несколько дополнений для третьей — Chaos Dwarfs, Ogre Kingdoms, Thrones of Decay, Champions of Chaos, TW: WARHAMMER I + II DLC Collection.
90 ход — что–то я про других, да про других, а про себя и ни слова! Представьте, что Уральские горы перетащили на запад, и вытянули ещё вдове. Таким образом, они протянулись от скандинавов до Ближнего Востока, и даже до Африки. Вот это и есть мой дом. Вся европейская часть — под моей властью, но остаток хребта мы делим с крысами, ящерами, ограми и…
0 ход — главная причина, по которой я решил вернуться к игре за гномов — дирижабли. Конечно, порой я ворочаюсь без сна, вспоминая своё поражение за Торгрима–Колясочника, но без дирижаблей я бы так и продолжал мучиться. А тут такой повод — великолепные, потрясающие, имбовые дирижабли! Если у меня когда–нибудь спросят, кем я себя вижу через пять лет…
Хочется провести мини-ретроспективу. Почему я взял 15 лет? Ну, 10 лет — это как будто не так уж и давно, и игры 2016 года нельзя назвать старыми. А вот 15 лет — другое дело. Но мне не хочется охватывать весь год, а лишь один сезон — весну. Потому что у нас на дворе пока весна.
Я тут крч залип в Total War: Warhammer III, хотя в планах было вообще другое.
Врагу негде спрятаться, если снести все его укрытия.
Очень крутой и чёстный способ взаимодействия с аудиторией. Не помню чтобы у кого то ещё были такие же эфиры, ну разве что у Star Citizen с их CitizenCon. Так и пожелания игроков можно более детальней считывать. Да и нам конечно интересно от самих разрабов послушать чего там они наделали за пару месяцев.
Хочу вспомнить про элементы, которые мне показались интересными и перспективными, и которые редко использовались или от которых вовсе отказались в дальнейшем. Здесь не будет про морские битвы, синхронные анимации, ИИ или осады, затрону то, о чем пишут реже, обсуждая серию.