#Ue

Создание сцены «Заброшенный город»

Художник по окружению Андрей Егоров поделился своим подходом к работе, лежащим в основе проекта «Заброшенный город». Он рассказал о работе с модульными элементами и показал простой способ настройки света. В работе были использованы Maya, Substance 3D Painter и Unreal Engine 5

Unreal Marketplace: бесплатный контент в ноябре 2022

Попробуем новый формат, покороче.

Мой первый опыт в создании синематика на Unreal Engine

Выпустили первый тизер игры #FallenFeather (скоро на DTF)

С чего начать в blueprint UE ?

Возник такой вопрос, вдруг у кого есть проверенный опыт, конкретные удачные курсы или видео? Буду рад совету. Интересует ue персонажка и разработка механик, но нет понимания с чего и где начинать. В сборке сцен, импорте объектов и анимации в целом разобрался.

Бесплатные ассеты месяца для Unreal Engine
Учусь визуализации в Unreal Engine с полного нуля. Прогресс за полгода
Выжимка стрима. Когда визуальное программирование заменяет классическое

На примере Blueprints в Unreal Engine

Динамическая симуляция воды в UE
Какой движок выбрать для первой игры
Unreal Engine 5 — Nanite в действии — 10 млрд полигонов в сцене, полное отсутствие необходимости в менеджменте геометрии
I was able to load a 10 million polygon photoscan of Ziggy in the @UnrealEngine. Using #UE5's Nanite meshes I was able to load 1000 instances of it at 60fps before I got bored. That's 10 billion polygons and it didn't even blink. It could have handled a lot more than this. https://t.co/IMRnQIjFSx
Разработчик UnrealCLR получил Epic MegaGrant

Разработчик плагина, позволяющего интегрировать хост .NET Core в Unreal Engine с CLR для непосредственного выполнения управляемого кода для написания игровой логики на C-sharp, присоединился к участникам программы от Epic.

Maxon получил Epic MegaGrant на сумму 200000 долларов

Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.

Epic Games выпустили Twinmotion 2020.2

Последняя версия инструмента для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine улучшает качество водных материалов, а также добавляет новые готовые модели деревьев, машин и самолётов.

Каустика в UE4 с трассировкой лучей и имитацией призменной радуги

Найдено на реддите.

Разработчики из Sumo Digital рассказали, как были созданы сложные анимационные системы Spyder

Spyder - последняя игра студии, появившаяся в рамках геймджема, победив в котором первоначальная команда из 3-х дизайнеров была расширена и приступила к выпуску захватывающей демонстрации, которая обеспечила Spyder место в Apple Arcade. Разработчики рассказали, как они создали сложные анимации для игры.

Создатели Westworld использовали Unreal Engine для эффектов с камерой

Westworld, популярный научно-фантастический сериал от HBO, исследует технологии ближайшего будущего, от реалистичных роботов и передового искусственного интеллекта до автономных транспортных средств и блокчейна. В 3 сезоне Джонатан Нолан и Лиза Джой вместе с VFX консультантом Джеем Уорт обратились к технологиям Unreal Engine.

VFX курс для Unreal: Materia

Overdraw.xyz опубликовали курс для тех художников, которые хотят продвинуться в создании VFX в UE4. Более 70 минут видео, все материалы курса можно будет скачать. Для личного использования будет стоить 30$.

Выпущены инструменты Blender для Unreal Engine

Epic Games выпустили новый набор инструментов, предназначенных для облегчения жизни пользователей Blender при работе с Unreal Engine. Инструменты состоят из двух проектов: Send to Unreal и UE to Rigify. Оба доступны на странице Epic Games Github, хотя вам необходимо связать свой GitHub с учётной записью Epic. Инструкция здесь.

Новый пример проекта и плагин для поддержки модов в Unreal Engine

Несколько дней назад компания выпустила упрощённую абстракцию многих функций UGC, созданных для Robo Recall и Robo Recall Mod Kit в виде плагина, а также пример проекта, чтобы показать, как всё это работает в последней версии Unreal Engine.

V-Ray для Unreal обновление 3

V-Ray для Unreal Update 3 от Chaos Group теперь доступен.

Вышла превью версия UnrealCLR

Об этом сообщил разработчик в твиттере. UnrealCLR - плагин, позволяющий интегрировать хост .NET Core в Unreal Engine с Common Language Runtime для непосредственного выполнения управляемого кода для написания игровой логики с использованием всех возможностей .NET.

Советы по оптимизации материалов, текстур в Unreal Engine 4
iClone Unreal Live Link теперь бесплатен для инди

Плагин iClone Unreal Live Link изначально был разработан для больших студий, чтобы упростить разработку, убрав монотонные процедуры импорта/экспорта и сосредоточившись на итерации контента.

Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?

На App2Top занятная статейка вышла про Unreal-щиков. TL;DR: платят мало.

Бесплатный пак для UE с набором для окружения

В магазине UnrealEngine можно бесплатно получить пак для окружения.

null