#Wargaming
Игра про современные танки.
Арнольд Шварценеггер и Милла Йовович возвращают Дух праздника в снежный городок и доказывают, что даже почти испорченный канун Рождества можно спасти с помощью доброты, дружбы и капельки магии. С 1 декабря Новогоднее наступление возвращается в World of Tanks c кучей подарков, задачами и испытаниями от Арнольда и Миллы, а также долгожданной…
Компания хочет дальше развиваться в России и Беларуси.
И даже попала в книгу рекордов Гиннесса.
В студии Lesta Games сообщили, что так происходит из-за переходного этапа.
Появилась идея написать материал по этой теме. Если вы бывший или нынешний сотрудник Wargaming или Lesta Games, и у вас есть информация по поводу расформирования минского офиса и о прочем (подробнее в самом посте) пишите мне здесь в ЛС, либо в мой ТГ, либо на почту: [email protected]. Всё на условиях анонимности.
Сегодня, 12 августа, пожалуй самой популярной онлайн игре в Рунете исполняется 12 лет. И в этот день я решил вспомнить их историю, скандалы вокруг игры, свою историю о ней и многое другое в этой статье. Присаживайтесь поудобнее, налейте себе чай/кофе, разговор сегодня будет долгим и, как мне кажется, интересным.
Сегодня на снежных пустошах постапокалиптической Карелии три банды под эгидой Вардена, Резерфорда и Вернея решили поохотиться на зомбаков. Тачки Вардена и Вернея решили поразбираться за зомби вдали от БФГ-танка, который медленно и верно полз в их сторону, ради кровавой жатвы и голосов, чтобы получить еще больше снарядов, для своей страшной…
Всем привет! Для многих известная игра Front Mission вышла 24 февраля 1995 года на приставки Super Nintendo. Но мало кто знает, что она могла получить более ранний релиз, если бы руководство компании Square не решило пронаблюдать за очень похожим проектом под названием The Hybrid Front.
Владельцем стал российский бизнесмен Малик Хатажаев.
Это первое в России уголовное дело по такому нарушению.
Таким образом, у компании будет семь офисов в Европе.
В компании подчеркнули, что она не получает денег с рынков РФ и Беларуси.
Релоцируют только уникальных специалистов, а переехать с российским паспортом гораздо сложнее.
Сотрудники узнали о решении компании прямо в день публичного анонса.
За несколько лет игрок успел продать тысячи пакетов с ботами и чит-программами.
С помощью лицензирования своих брендов производители игр, фильмов и шоу зарабатывают вполне серьезные деньги. Поэтому для них вопрос создания качественного и востребованного мерча стоит на одном из первых мест. Сооснователь Print Bar Мартин Кюрегян рассказывает, как его компания создает брендированную одежду для Wargaming, в чем секрет…
Среди поклонников аркадного симулятора давно назревало недовольство, но открытая критика началась после возвращения ранее условно-бесплатного линкора в лутбоксах.
Координация работы пяти офисов.
Однако студия-разработчик World of Tanks планирует оспорить это решение и готова судиться в других юрисдикциях.
В чём суть профессии, почему игровые журналисты часто уходят в PR и какой пиарщик — хороший пиарщик.
В компании идет реструктуризация. Из бывших R&D-сотрудников остались разработчики. При этом менеджмент был сокращен.
Тонкости коллаборации.
Команда выросла за 18 месяцев с 30 до 100 человек. Плюс к ним присоединилось 40 человек из Wargaming Sydney. Но, видимо, среди этой сотни человек нет ни одного дизайнера и фронтендщика. Студия занимается игрой, не связанной с World of Warships и World of Tanks.
Руководство просит работать из дома.
В компании утверждают, что её сотрудники не получали 10 миллионов долларов.
Причиной стало «неправомерное использование товарных знаков».
Разработчики из Blitz Team в ответ заявили, что Wargaming ведёт себя «нечестно», подавая иски к ним в суд на Кипре, и призвали компанию «поступить по-мужски» — провести разбирательства в Беларуси.
Мы считаем, что название нашей фирмы нарушает права Wargaming не более, чем названия игр всех других известнейших студий, которые спокойно издаются в App Store (Bingo Blitz от Playtika, Bejeweled Blitz и Tetris Blitz от EA, Disney Emoji Blitz от Disney и т. д.). На них Wargaming жалоб не подаёт и пишет в своих пресс-релизах дисклеймер, что её действия касаются только нас (не хочет, видно, встречный иск от«больших», понимаем).
Единственное, в чём мы «виноваты» — мы ушли из Wargaming и посмели создать успешный стартап. Мы сделали отличную игру — Battle Prime. Мы хотим развивать свою компанию в своей стране.