#Willreason

Массовые скиллы в 4x

Привет, давно ничего не публиковали по игре для наших подписчиков, но это не значит, что разработка той самой пошаговой стратегии не продолжается. Недавно, например, добавили уникальные массовые скиллы, которые можно применять сразу по группе противников. Они взаимодействуют с другой механикой - появлением эффектов на тайлах. Пример демонстрации…

3.4K показов
164 открытия
Кастинг на озвучку 4x стратегии
2 показа
165 открытий
Финалисты конкурса на озвучку мини-трейлера

Привет. Не так давно мы публиковали статью об использовании нейросети при озвучке игры. Однако, мы решили совмещать этот процесс с голосами актеров на наиболее важных направлениях. Для поиска актеров мы обратились к студии VoiceBand, которая провела конкурс и подобрала для нас 11 финалистов озвучки геймплейного мини-тизера.

2 показа
79 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 3

Доброго времени суток. Мы публикуем лор нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. У нас в игре есть 3 основные фракции, о которых мы уже частично рассказали. Ранее была дана информация об Империи и Сообществе Магов. Сегодня поговорим о Технократах.

1 показ
158 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 2

Привет, продолжаем публикацию лора нашей пошаговой стратегии об альтернативной истории развития человечества. В предыдущем посте была дана информация об Империи, на этот раз уделим внимание магам.

1 показ
218 открытий
Воля и Разум: Лор фракций в стратегии. Часть 1

Всем привет. Наша пошаговая стратегия предлагает игроку пройти альтернативную историю развития человечества от ранних времен до эпохи, сравнимой с викторианской. В отличии от классической истории здесь присутствуют элементы магии и необычных технологий, которые часто встречаются в фэнтезийной литературе. Мы систематизировали все это и выделили…

0 показов
367 открытий
Озвучка игры нейросетью

Мы инди-команда, которая своими силами создает 4х стратегию с большим количеством квестов и диалогов внутри. В процессе работы мы столкнулись с необходимостью оживить происходящее на экране, а лучшего способа, чем дать голоса своим персонажам не придумаешь. Нанять такое количество актеров озвучки могут позволить себе не все крупные студии, не…

1 показ
2.3K открытий
Тизер нового персонажа
0 показов
199 открытий
Небольшой конкурс от разработчиков

Привет, мы проводим конкурс репостов в нашей группе с розыгрышем нескольких артбуков по компьютерной игре, которую разрабатываем. Так как все делается на энтузиазме призы достаточно скромные, но и делать почти ничего не надо)

1 показ
279 открытий
Will&Reason #6. Знакомство с новой стратегией

Всем привет, мы создали большой озвученный дневник разработки, которым хотим поделиться. В нем наша команда энтузиастов показывает многие интересные вещи будущей игры, такие как старт и формирование процедурно-генерируемого мира, особенности народов, герои и их способности, боевая система и типы юнитов, культура, религия, дипломатия, квесты,…

1 показ
759 открытий
Сражения в 4x

Привет. Здесь будет немного роликов с примерами схваток из боевой системы в нашей ♂indie enthusiasm 4x strategy game♂. Пост больше с целью растрогать проходящего мимо одинокого аниматора, чем кого-то удивить так как это далеко не финалка (и окружение на карте отключено). Можно начать с того, что есть много разных формаций, дающих те или иные…

смена формаций
0 показов
443 открытия
Рассказ о нашей 4x в формате стрима

Привет, недавно нас позвали рассказать о проекте представители xyz. Не смогли отказаться, возможно нашим подписчикам будет интересно послушать об игре чуть подробнее. И не только об игре, но и об устройстве инди-команды.

0 показов
547 открытий
Разработка игры от идеи до артбука

Здравствуйте. Пару лет назад начал разработку игры. Сделал пару наработок, нашел нескольких энтузиастов и вместе с ними продолжил создавать проект, который изначально был долгостроем. И вот, вчера мы уже распечатали свой собственный маленький стостраничный артбук)

0 показов
1.3K открытий
Will&Reason. Разработка - Март

Привет. Небольшой отчет по разработке проекта, который мы создаем в основном в свободное время на энтузиазме. Информация о проекте, собранная в одном посте. Группа: vk.com/willreason

динамическая ширина отдельных участков реки
1 показ
343 открытия
Как бы вы продвигали игру в жанре 4x?

Привет пользователям DTF. Хотелось бы послушать ваши советы насчет продвижения игр как в общем, так и конкретно в жанре 4x. Так как мы создаем подобную игру, но все силы до сих пор были брошены именно на разработку - подумать о подобной деятельности появилась возможность только сейчас. А ведь дело важное, и, наверно, стоит в этом вопросе…

0 показов
1.5K открытий
Will&Reason #5. Превью дневника разработки

Что может быть лучше дневника разработки? Превью дневника разработки) В цикле публикаций о работе над собственной игрой в жанре 4x с нуля мы рассказываем и показываем этапы выполнения проекта.

0 показов
256 открытий
Дневник #4. W&R 4x. Лор нашей игры. Видеотчет о работе, арты и модели
стимпанк-ратуша, которая может перемещаться между тайлами
0 показов
1.1K открытий
Дневник #3. W&R 4x. Игровая концепция и механики в стратегии с нуля. Идеи на будущее

Не так давно наткнулся на статью, в которой автор известной серии игр Civilization признался, что не стал бы играть в свое творение сейчас, так как оно не соответствует духу времени. Такие игры требуют большого вовлечения и желания разбираться, а сейчас, вроде как, у большинства совершенно другой менталитет. И там же, под этой статьей было…

видеодневник разработки проекта №3
0 показов
1.3K открытий
Когда в вашей игре есть только стены...Или об успехах 30 инди-разработчиков. Дневник #2
самая первая иллюстрация к нашей игре
1 показ
1.4K открытий
Возможно ли создать крупную инди-игру в современном мире?
прототип генератора ландшафта для 4x стратегии
1 показ
2.1K открытий
null