В последний раз я подавал признаки жизни 24 апреля. Почти месяц полной тишины в эфире.
В последний раз я подавал признаки жизни 24 апреля. Почти месяц полной тишины в эфире.
Всем привет! Чуть больше полугода назад я ради интереса решил разобраться, как вообще переводятся такие игры, чтобы просто поиграть в пятую часть на родном языке. За это время накопилась огромная база переведенного текста. Да, русификатор сейчас очень сырой: фразы местами вылезают за рамки, длинные строки обрезаются, а до многих текстур интерфейса…
Поэтому я пошел в Жажмент. Смотрите какая менюха стильная.
Иначе ваш первый рабочий день будет выглядеть как-то так.
Я собрал первую играбельную версию перевода. Это ранняя альфа, созданная в первую очередь для обкатки моих инструментов и поиска критических ошибок в коде.
Всем привет! С момента выхода 10-й части девлога работа над проектом перевалила за очередной экватор. После глобального рефакторинга инструментов я наконец-то плотно занялся контентом, который встречается буквально на каждом шагу: меню баров, описания блюд и, конечно, шрифты. В этой части я покажу, как обстоят дела с переводом «общепита», честно пр…
Надо поскорее переходить к следующему персонажу. У нас тут криминальная драма же, всё-таки (хотя я уже не уверен).