Промышленный дизайн «Чужого» (1979): ранние концепты Рона Кобба и их реализации на съемочной площадке

UPD: Спасибо комментаторам, отзывам, а в особенности Arya Tyler-Joyson, Polite Orc, John Doe, Андрею Митрофанову, Станиславу З. за вычитку, фактчекинг и правки.

Ввиду ажиотажа по поводу предстоящего фильма (Чужой: Ромул), на который уже появляются хвалебные обзоры, я в который раз наткнулся на концепт-арты к первому фильму, выполненные Роном Коббом (Ron Cobb) — художником-мультипликатором, который работал над множеством культовых фантастических фильмов. Глубина проработки поражает, так как не каждый подобн…

351
27
1
1
1
1
1
1

Как начинающему концепт-художнику устроиться работать в студию

Как начинающему концепт-художнику устроиться работать в студию

Преподаватель курса «Концепт-арт» Иван Растригин, работавший в Mail.ru, Sperasoft и Wargaming, рассказал, как найти первую работу в геймдеве, о читерских инструментах концепт-художников, и на какую зарплату может рассчитывать джуниор в офисе и на фрилансе.

8

Making of the "Last chance»

Всем привет!

Меня зовут Борислав, я концепт художник и в данный момент обучаюсь на курсах Element Edition у Марка Колобаева.В этом небольшом “making of” хочу описать процесс создания своей последней работы - “Last chance”.

5