Модельки на сцене простые как пять копеек. Большая часть инфраструктуры выковыривалась булеанами. Трубы - это кривые (нет, я и сам вижу, что они кривые). Я имею ввиду, что использовал Curves, конвертировал в меш и экструдировал то, что мне показалось интересным. Сетку на трубах и заборе сделал модификатором Wireframe.
Хорош!
Спасибо!
А зачем камни в зебре? В блендере же такие базовые вещи то же легко скульптятся.
Да как-то не понял я блендер в этом плане. Наверное, просто вредничаю