Как работают над костюмами для cgi — дизайн одежды, влияние анатомии и особенности студийной работы
Как работают над костюмами для cgi — дизайн одежды, влияние анатомии и особенности студийной работы
8585 показов
853853 открытия
Стилево в кино

Художник по костюмам Анна Баштовая про образы в фильмах.

124124 открытия
Мода в Bloodborne: как дизайн одежды раскрывает персонажей и мир игры
1515 показов
1.2K1.2K открытий
Bloodborne и мода: эстетика ужаса, манёвренность и символизм
Bloodborne и мода: эстетика ужаса, манёвренность и символизм
3636 показов
19K19K открытий
11 репост
Подсайт «Творчество» — для чего он нужен и как устроен

А также несколько рекомендаций по общению в комментариях.

Подсайт «Творчество» — для чего он нужен и как устроен
13K13K показов
5.2K5.2K открытий
11 репост
Мода в Deus Ex
88 показов
1.6K1.6K открытий
О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided
О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided
6060 показов
19K19K открытий
22 репоста
Как внешний вид персонажа рассказывает истории и помогает геймплею

Как сделать так, чтобы внешний вид персонажа “говорил” со зрителем или игроком? Разбираемся, как этот вопрос решают в ведущих киностудиях и в больших игровых проектах. Перед вами — текстовая версия нашего видеоролика.

1616 показов
3.2K3.2K открытий
Что скрывает одежда героев NieR: Automata

Источники вдохновения и символизм. Текст + видео.

1919 показов
26K26K открытий
22 репоста
Костюм и повествование: о чем рассказывают платья «Марии-Антуанетты»

Наряды, цвета и даже музыка в драме Софии Копполы отсылают нас к современной поп-культуре. Зачем это режиссеру? Как дизайнеру удалось достичь компромисса между модой XVIII века и современной? Разбираемся подробно.

1515 показов
2.6K2.6K открытий
Дизайн костюмов в Dishonored

Что одежда может рассказать о героях и мире, в котором они живут.

Дизайн костюмов в Dishonored
2424 показа
15K15K открытий
11 репост