"Дети Шпионов": мой личный источник ностальгии

Это не лонг, просто решил поделиться теплыми воспоминаниями и оставить его здесь, так сказать себе на память.

"Дети Шпионов": мой личный источник ностальгии
16
3

Куда же я без спойлеров к лонгу

Смотрю на пдф стало очень популярно делать спойлеры к лонгам, мда, будто бы все они не знают, что всем на них наплевать, лучше нейрохрючево почитать блен 😎, думаю слишком жирный спойлер я оставил, все догадаются, но если даже и так, я не скажу, кто был прав 😎

Куда же я без спойлеров к лонгу
1
1

Return to DTF Island. Вернулся после двухчасового бана на DTF, с комбо-щитпостом про игры и фильмы

После довольно весёлого начала утра шестнадцатого октября мне пришлось поставить блог на паузу. Чтобы потратить этот "отпуск" с пользой, я решил наконец-то разобрать хотя бы 0,05% своего бэклога. В данном щитпосте я расскажу вам о тех проектах индустрии, которые и радовали меня в этот двухчасовой период, и вызывали вопросы.

26
7
5
5
2
1
1
1

Hades 2: Как разработчики умудрились утратить основную фишку своих игр?

Почему оценка 95 (!) на Metacritic ни черта не значит и как сценаристы повторили ошибки сценаристов Игры Престолов.

Hades 2: Как разработчики умудрились утратить основную фишку своих игр?
145
31
6
5
2
2
1
1

Кто такая Мелиноя из Hades 2 и что у неё общего с её прообразом из мифов и орфических гимнов

Cобрал некоторые интересные детали образа главной героини Hades 2 в небольшом миддле. Игра, к слову, уже совсем скоро выходит, и я настоятельно рекомендую её к ознакомлению.

Кто такая Мелиноя из Hades 2 и что у неё общего с её прообразом из мифов и орфических гимнов
72
11
10
2
2
1
1
1

Прошел Dark Souls: Remastered - и пока "худший" из пройденных соулсов и соулслайков.

Отдаю отчет возрасту, концепции и тому подобное, но как-то по совокупности меньше всего понравился из уже пройденных игр в жанре. Возможно, слишком много раздражающих элементов, пусть ему и присущих. Но как игра в принципе - вполне себе неплохая.

16
8
7
1

Darkwood. Игра, сотканная из глубин кошмаров

Человеческой фантазии нет предела. Люди всегда и во все времена верили в присутствии чего-то потустороннего рядом с собой. Того, что нельзя увидеть, но можно почувствовать, или заметить краем глаза в углу комнаты ночью.

Но что так не будоражит воображение, как тёмные леса, где в сплетениях деревьев, их корней и в ночи, когда всё затихает - мо…

27

Как Cyberpunk 2077 погружает в безысходность

Перепрохожу Cyberpunk 2077 спустя большое количество времени после первого знакомства с игрой и я заметил, что даже не пользуюсь быстрыми перемещениями.

Брожу по улочкам Найт-Сити, слушая странную рекламу отовсюду, наблюдая за такими-же странными людьми, обращая внимание на различные бытовые мелочи.

50
6
4
1
1

Шедевр...

... Мог получиться, если-бы в середине процесса съёмок и написания сценария все креативные ребята не вышли в туалет.

Шедевр...
16
12
5
1

Как зарабатывать на этом сайте

Кроме этих бесполезных оценок 🙄

Как зарабатывать на этом сайте
2
1
1
1
1

South of Midnight - очень красивая, музыкально потрясающая взрослая сказка с немного рудиментарными боями и простым геймплеем. Рекомендую!

Слабое вступление и процесс обучения могут отпугнуть, но уже с 3-й главы становится понятно, во что мы будем играть. Это не про зубодробительные бои или сверхсложный платформинг - это про истории в великолепно созданном мире, с приятной героиней под чарующие звуки и музыку.

162
43
5
5
3
3
2
1
1
1

Очень тяжело потерять мечту, даже путем ее осуществления — Обзор «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

Четырнадцать лет мы ждали S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl». Нет, вы только вдумайтесь: ЧЕТЫРНАДЦАТЬ ЛЕТ! С момента первого анонса прошла целая эпоха, за которую вокруг как-то незаметно изменилось практически всё: люди, игры, нравы. Да и сам «Сталкер» сегодня совсем (мягко говоря!) не похож на то, что мы видели на скриншотах в 2010-ом году.

Очень тяжело потерять мечту, даже путем ее осуществления — Обзор «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»
204
163
25
10
6
4
3
1
1
1